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毕业论文—flash动画创作之路
LUOYANG NORMAL UNIVERSITY
FLASH动画创作之路
摘 要:Flash是一种交互式矢量多媒体技术,现在最新的版本是flash9。FLASH技术正在不断推陈出新,继席卷网页设计、网络广告之后,电影、电视、卡通、声乐将是它下一步引领风骚的舞台。这次我们的毕业创作就是使用flash技术制作的,在制作过程中我们遇到了很多的问题和困难。在我们团体的共同努力下,到最后终于完成了这个创作。通过这次创作,我们经历了很多,也收获了很多,感触颇深。
关键字:Flash软件的主要特性,Flash动画创作流程,Flash动画创作中所遇到的问题,创作感受。
Flash主要特性
一.Flash可以任意缩放图形尺寸而不影响图形的质量。二.Flash生成的电影动画(*.swf)文件小,几千字节的动画文件可以包含几十秒多钟的动画和声音实现生动的动画效果。三.Flash能在很小的文件中把音乐、声效、动画融合在一起,是网页动画设计的首选工具。四.Flash采用流式播放技术,使得动画可以边播放边下载,适合网上传输。
Flash动画创作流程
剧本这次的毕业创作是我们自己编写的剧本。剧本内容是自己根据现实生活所编的一个生活小故事,剧中将可爱的两只小猪拟人化,演绎了他们从高中一直到结婚后的一段故事。我们对本剧本的风格定位是幽默风趣,温馨浪漫。希望通过这个故事告诉人们,在人的一生里,难免会和家人或者朋友有吵架或者生气的时候,我们应该学会包容,学会体谅。学着珍惜身边每一个关心我们的人,那样的生活才会更幸福和快乐。
二、分析剧本
我们确定下来剧本之后。那就是定下来我们都要做什么了,我们开始分析剧本,确定好三幕,他们分别主要讲那些事情。 第一幕开端:建置故事的前提与情景,故事的背景。在本故事里,男女主人公在学校同桌的那一段时间算是故事的大背景和前提。 第二幕中端:故事的主体部分,故事的对抗部分,也是本故事的高潮部分。在这幕剧里,男女主角结婚后的幸福生活和吵吵闹闹,构成了本剧的高潮部分。 第三幕结束:故事的结尾。结尾是女主角领悟了生活的智慧,学会了包容,两个人又幸福的在一起生活了。三.画分镜
(一).网上下载通用的flash动画创作分镜头表格。
(二).按照表格把文字的运镜式剧本用视觉语言把他们一个个镜头填入进去,并且要把相对应的选择项填写好,如有其他的内容,填写在备注中,尽量做到看表格就能在脑子里形成动起来的画面。
(三).总结出整个故事中共有多少的场景,每个场景需要那几个视角的图,共有多少个角色,每个角色共需要那几个视角的图。每个角色都有什么循环动作。给角色、场景、动作编号。(四). 将所有的场景视角图 人物视角图 人物循环动作动画 编号。(五). 确定下来,就按照格式绘制到分镜纸上。(六). 在分镜纸上注明,镜头动作,时间,对话 内容 动作 ,还有本镜头所用的场景视角图编号 ,人物视角图编号 ,人物循环动作,动画编号写明。
四.角色设计
(一)初步设计,画出角色的正视图(铅笔稿或是电子版),画出几个人物在一起的集体图,新建立角色设计文件的时候。
(二) 画出每个人物的正视角 侧视角 背视角 四分之三视角的图,并且用线标出人物在个个视角在一个头部,上身,下身的高度。
(三) 制作原件,把角色人物在Flash上画出来,新建立角色Flash文件的时候。(四) 给角色上色,并且定下来色彩。先给角色的正视图上色,确定下来之后在给所有的图上色,通过了之后,制作颜色表,把每个部分的颜色用色彩和那个颜色的数值,确定下来,依照颜色表给角色所有的视角上色。(五) 制作角色库把所有角色的所有视角图分门别类排列在库中,每个角色都是一层,并把层命名为该角色的名字。
五 . 场景设计
(一) 初步设计,画出本镜头场景的正视图(铅笔稿或是电子版),画出本场景所需要的多个角度。(二) 给场景上色,并且定下来色彩,先给场景的正视图上色,确定下来之后在给所有的图上色,通过了之后,制作颜色表,把每个部分的颜色用色彩和那个颜色的数值,确定下来,依照颜色表给所有的场景上色。(三) 制作场景库把所有场景的所有视角图分门别类排列在库中,每个场景都是一帧,并把层命名为该场景的名字。
六、动作设计 建立动作原件。 制作动作库, 把所有动作的所有视角图分门别类排列在库中,每个动作都是一帧,并把层命名为该场景的名字。七、镜头合成新建镜头Falsh文件。 在本镜头中每一层的名字都要起为本层动画的名字。如果在本层上做别的动画,在动画的最前一帧上标出动画的名字。在本镜头制作的要件都要存成原件。
八、声音合成(
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