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毕业论文—手机界面的交互设计
手机界面的交互设计
摘 要 本课题主要分为两部分:(1)手机交互设计的现状调查,包括手机的市场、使用人群、使用功能、键盘与界面的关系分析。(2)手机交互设计包括:设计定位、设计要求,创新之处,树状结构、图标设计。通过现状调查分析现有手机界面设计的优缺点。研究学生人群智能手机短信功能的界面和操作,了解拇指的运动习惯和缺陷,分析键盘与界面的关系。使现有的手机界面更人性化,置界面于用户的控制之下。
关键词 计算机辅助工艺设计 数码产品 交互设计
目 录
第一章 手机交互式设计的概念及发展 2
1.1手机的概念 2
1.2交互设计的概念和发展 2
1.3 界面设计的概念 3
1.4 交互设计和界面设计的区别 4
第二章 手机图标交互设计的发展前景 4
2.1交互的概念及交互设计的原则 4
2.2手机图标交互式设计的发展前景 8
第三章 手机交互设计 9
3.1 选题背景 9
3.2 主题确定 10
3.3 主题制作的难点及解决方案 11
第四章 手机图标的设计过程 11
4.1 绘制草图 11
4.2创意思维 11
4.3绘制整体界面 12
4.4参考市面上的各种手机菜单 14
4.5归纳要设计的菜单内容,分别对其选项进行绘制 14
4.6最终效果 16
结论 19
致 谢 20
参考文献 21
引 言
现在的社会,处于知识经济时代,在满足了物质需求的情况下,人们逐渐开始追求自身个性的发展和情感诉求,设计必须要着重对人的个性需求进行考虑。人的个性不只是表现在审美、价值观方面,还要深入研究生理、心理、环境对人的影响,从而做到真正的设计以人为本。手机设计的个性化已经不仅仅局限于手机硬件的外观,用户的直接操作和应用才是主体。界面的设计已也不只是皮肤的变化这么简单,人机逐渐渗透到其中,个性化界面正日渐成为该款手机是否具有竞争优势的重要条件。
第一章 手机交互式设计的概念及发展
1.1手机的概念
我们所用的移动电话,通常称为手机,是可以在较广范围内使用的便携式电话终端,目前已发展至4G。手机日日随身备用,在数码产品当中使用率是最高的。手机已成为时代的必须品,随着技术水平的提高,人们在对手机需求的同时,对它的造型以及款式的要求也很高,当然也少不了手机的操作界面,较以往更加人性化,各种手机界面图标主题层出不穷,方便使用人员的操作以及视觉上的享受不一样的效果。
1.2交互设计的概念和发展历史
具体来说,人机交互用户与含有计算机机器之间的双向通信,以一定的符号和动作来实现,如击键,移动鼠标,触屏、传感、显示屏幕上的符号/图形等。这个过程包括几个子过程:识别交互对象-理解交互对象-把握对象情态-信息适应与反馈等;而人机界面是指用户与含有计算机的机器系统之间的通信媒体或手段,是人机双向信息交互的支持软件和硬件。这里界面定义为通信的媒体或手段,它的物化体现是有关的支持软件和硬件,如带有鼠标的图形显示终端等。交互式设计与其他元素的关系如下图
[1.2-1]图示说明
1.3 界面设计的概念
界面设计是人与机器之间传递和交换信息的媒介,包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。软件用户界面(Software User Interface)是指软件用于和用户交流的外观、部件和程序等等。如果你经常上网的话,会看到很多软件设计很朴素,看起来给人一种很舒服的感觉;有点软件很有创意,能给人带来意外的惊喜和视觉的冲击;而相当多的软件页面上充斥着怪异的字体,花哨的色彩和图片,给人网页制作粗劣的感觉。软件界面的设计,既要从外观上进行创意以到达吸引眼球的目的,还要结合图形和版面设计的相关原理,从而使得软件设计变成了一门独特的艺术。
1.4 交互设计和界面设计的区别
从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,这些都是可以单独进行研究的更细的分支。交互设计更加注重产品和使用者行为上的交互以及交互的过程。而界面是一个静态的词,当进行界面设计的时候,我们关心的是界面本身,界面的组件,布局,风格,看它们是否能支撑有效的交互,但是,交互行为是界面约束的源头,当产品的交互行为清清楚楚地定义出来时,对界面的要求也就更加清楚了,界面上(如果存在可视界面的话)的组件是为交互行为服务的,它可以更美,更抽象,更艺术化,但不可以为了任
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