Photoshop贴图绘制Photoshop贴图绘制.pptVIP

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  • 2017-01-18 发布于天津
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Photoshop贴图绘制Photoshop贴图绘制

2016 Maya影视动画制作培训教材 Photoshop贴图绘制 Photoshop贴图绘制 制作一个角色模型一个部分的模型贴图案例 首先在模型的UV中选中所有UV切换到面,如图所示。 制作一个角色模型一个部分的模型贴图案例 然后选择如图所示位置: 制作一个角色模型一个部分的模型贴图案例 弹出导出UV图片的窗口,第一项是储存路径,第二项是图片分辨率(默认是256*256很低),改为1024*1024。 为保存图片格式改为JPEG。当设置好后点击OK就可以导出这张UV的图片了。 制作一个角色模型一个部分的模型贴图案例 导出之后打开PS软件将刚才的UV图片导入PS。 制作一个角色模型一个部分的模型贴图案例 双击激活该图层,然后点ctrl+I将图层反向,之后新建一个皮肤本色的图层,如图右所示。 制作一个角色模型一个部分的模型贴图案例 给本色图层添加一个皮肤的本色比如肉色,在动画角色中的皮肤颜色一般都比较偏洋红一点。 制作一个角色模型一个部分的模型贴图案例 图层的显示方式改为正片叠底,这样才能显示出UV的网格。底色铺好之后在在上面创建一个新的图层用作绘制皮肤颜色深浅的变化,如图右所示。 制作一个角色模型一个部分的模型贴图案例 然后使用笔刷去绘制色彩的过渡,这里有个很重要的技巧就是在使用数

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