cocos2dx卡牌翻牌效果的實现.docxVIP

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
cocos2dx卡牌翻牌效果的實现

cocos2d-x 卡牌翻牌效果的实现 猴子原创,欢迎转载。转载请注明:?转载自 HYPERLINK / Cocos2D开发网–Cocos2D,谢谢! 原文地址:? HYPERLINK /?p=428 /?p=428 刚有人问我cocos2dx能否实现卡牌的翻牌效果,其实cocos2dx有个action就是这个效果,晚上随便写了个效果。需要的可以看看。 上面的效果图是ipad模拟器,所以帧率只有30,实际是60. 这个能实现翻牌的action就是CCOrbitCamera。 1 static CCOrbitCamera* create(float t, float radius, float deltaRadius, float angleZ, float deltaAngleZ, float angleX, float deltaAngleX); 参数分别为旋转的时间,起始半径,半径差,起始z角,旋转z角差,起始x角,旋转x角差 下面是我封装的cardSprite, 请自己加入自己的工程, 用法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 //创建翻牌sprite, 参数:卡片里面的图,卡片的封面,翻牌所花时间 ? CardSprite* card = CardSprite::create(1.png, 2.png, 2); ? card-setPosition(ccp(size.width * .5, size.height * .5)); ? addChild(card); ? card-openCard();//开始翻牌 CardSprite.h 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 // ? //? CardSprite.h ? //? C ? // ? //? Created by LiuYanghui on 13-6-17. ? // ? // ? nbsp; ? #ifndef __Test__CardSprite__ ? #define __Test__CardSprite__ ? nbsp; ? #include cocos2d.h ? USING_NS_CC; ? nbsp; ? class CardSprite : public CCSprite ? { ? public: ? CardSprite(); ? ~CardSprite(); ? static CardSprite* create(const char* inCardImageName, const char* outCardImageName, float duration); ? virtual bool init(const char* inCardImageName, const char* outCardImageName, float duration); ? private: ? bool m_isOpened; ? CCActionInterval* m_openAnimIn; ? CCActionInterval* m_openAnimOut; ? void initData(const char* inCardImageName, const char* outCardImageName, float duration); ? public: ? void openCard(); ? }; ? nbsp; ? #endif /* defined(__Test__CardSprite__) */ ? CardSprite.cpp 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 11

文档评论(0)

cv7c8hj6b4I + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档