- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
ExpressionBlend實例中文教程动画设计快速入门StoryBoard
Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard 2010-03-30 02:23:59标签:晒文章 silverlight wpf blend 中文教程 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。/1037293/289332 上一篇,介绍了Silverlight动画设计基础知识,Silverlight动画是基于时间线的,对于动画的实现,其实也就是对对象属性的修改过程。 而Silverlight动画分类两种类型,From/To/By 动画和关键帧动画。 对于Silverlight动画设计,StoryBoard是非常重要的一个功能,StoryBoard不仅仅可以对动画的管理,而且还可以对动画的细节进行控制,例如控制动画的播放,暂停,停止以及跳转动画位置等。 为了简化开发人员和设计人员的设计过程,Blend提供了专门的工具对StoryBoard进行设计和管理,通过该工具可以让设计人员和开发人员轻松的完成一个Silverlight动画设计,甚至不用编写一句代码。本篇将介绍如何在Blend中使用StoryBoard设计动画。?从上文我们知道,Silverlight动画类型分两种,From/To/By 动画和关键帧动画。需要注意的是Blend使用StoryBoard设计动画仅能支持设计和管理关键帧动画。下面使用一个简单的实例来讲述StoryBoard在Blend中的使用方法。?描述实例:我们想实现一个简单的Image控件移动过程,Silverlight页面运行后,控件会按照指定轨迹移动。?首先建立一个演示项目,StoryBoardDemo。?项目创建完毕后,在Blend设计窗口左边有一个Tab,“Objects and Timeline”对象和时间线,从字面意思也能看得出,是设计动画的选项,?选中“Objects and Timeline”,在设计窗口可以看到,新创建的UserControl中只有一个LayoutRoot布局控件。现在,我们添加一个新的Image控件,选中新添加的Image控件,从右边Properties属性栏,指定图片来源。???Image控件创建后,在Objects and Timeline中会看到LayoutRoot下添加了新控件。?从上面可以看出,当前控件“No StoryBoard open”,也就是说没有任何动画效果,我们开始创建一个新的StoryBoard,??选择“New”新建一个StoryBoard,命名为myFirstStoryboard?点击“Ok”后,Objects and Timeline编辑框将载入刚刚创建的StoryBoard,在右边出现了动画控制按钮,关键帧设置按钮以及时间线显示面板。而在设计主窗口,会看到一个红色框,这代表着控件处于动画录制状态。在红色框左上角,有提示信息,“myFirstStoryboard timeline recording is on”,点击前面红色按钮可以切换动画录制开关“on/off”,默认使用ON??完成上面的步骤,也就完成了最简单的StoryBoard定义,下面,我们将创建Image控件动画。在Objects and Timeline中选择Image控件,在时间线面板中,每个对象会对应着一条阴影线,选中Image控件后,以下操作将仅对Image控件有效。?在黄色进程线为“0:00:00”的位置,点击添加一个KeyFrame关键帧,然后移动黄色进程线到“0:01:000”位置,?回到主设计页面,当前Image控件状态是被选中的,直接拖动Image控件到任意要移动的位置,在设计页面会出现移动轨迹。?创建移动轨迹后,回到Objects and Timeline时间线设计面板,会发现新的关键帧在“0:01:000”位置已经创建,而从“0:00:00”到“0:01:000”出现一条浅灰色的连接线。?到此,一个简单的动画已经创建,点击播放按钮,即可看到动画效果,Image控件,按照刚才设定的轨迹移动。随后,我们可以按照以上步骤快速的多添加几个关键帧,让Image控件按照不同轨迹移动。??一个简单的动画效果完成了。下面我们在Objects and Timeline中,选中myFirstStoryboard,看看右边Properties属性栏,??在属性栏中,有“Common Properties”,常规属性,其中AutoReverse是自动反序运行。RepeatBehavior是动画重复播放次数。当你选中AutoReverse后,运行动画,会发现Image控件正序移动完,会自动反序移动直到起点。而设置RepeatBehavior将改变动画播放的次数。?Storyb
文档评论(0)