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Unity3D菜單手册
Unity3D命令手册
MR.C编制
这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解
来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用
Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)
分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象)
Component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助)
?
File(文件)------New Scene 新建场景
Open Scene 打开场景
Save Scene 保存场景
Save Scene as… 场景另存为…
New Project… 新建工程文件
Open Project… 打开工程文件
Save Project… 保存工程文件
Build Settings… 建造设置(这里指建造游戏)
Build Run 建造并运行(这里指建造游戏)
Exit 退出
?
Edit(编辑)------Undo 撤销
Redo 重复
Cut 剪切
Copy 复制
Paste 粘贴
Duplicate 复制
Delete 删除
Frame selected 当前镜头移动到所选的物体前
Select All 选择全部
Preferences 参数选择
Play 播放
Pause 暂停,中断
Step 步骤
Load selection 载入所选
Save selection 存储所选
Project settings 工程设置
Render settings 渲染设置
Graphics emulation图形仿真
Network emulation 网络仿真
Snap settings?????对齐设置
?
Assets (资源)-----Reimport????重新导入
?????????????????Create????????????? 创建
?????????????????Show in Explorer??? 在资源管理器中显示
?????????????????Open????????? 打开(打开脚本)
?????????????????Import New Asset... 导入新的资源
?????????????????Refresh?????????????刷新
?????????????????Import?Package...???导入资源包?????
?????????????????Export Package...?? 导出资源包
?????????????????Select Dependencies 选择相关
?????????????????Export ogg file???? 导出OGG文件
?????????????????Reimport All??????? 重新导入所有
?????????????????Sync VisualStudio Project 同步视觉工作室项目
?
GameObject--------Create Empty???
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