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第十一讲高级编程详解
6.文档串行化 先在 “ 编辑” 菜单中添加一条改变文档内容的菜单,用户可以将对文档显示文本所做的修改保存到一个磁盘文件中,具体的实现方法如下: (1)单击Workspace窗口 -- ResourceView选项卡 -- 展开Mysdi resources|Menu -- 双击IDR_MAINFRAME -- 为 “编辑” 菜单添加一个菜单项 “改变显示文本” -- 设置ID为ID_EDIT_CHANGETEXT。 (2)为示例程序添加如图16-7所示的对话框。然后使用ClassWizard为对话框生成CDialog类的派生类CInputDlg,并为其中的Edit Box控件(其ID为IDC_EDIT1)添加相关联的成员变量m_input,其类型为CString。 (3)在类CMysdiDoc中为菜单项“编辑|改变显示文本” (ID为ID_EDIT_CHANGETEXT)添加处理函数OnEditChangeText。 void CMysdiDoc::OnEditChangetext() { CInputDlg inputDlg;//建立一个CinputDlg类的对象inputDlg if( inputDlg.DoModal()==IDOK ) //使inputDlg成为一个模式对话框 { m_str = inputDlg.m_input; //获取输入的字符串 UpdateAllViews(NULL); //更新视图 } } 为使CInputDlg类在CMysdiDoc类中成为可识别的,必须在mysdiDoc.cpp文件中加入CInputDlg类的说明头文件InputDlg.h : #include InputDlg.h //加入头文件 为了把这些修改保存到磁盘文件中,并在需要时可以打开所保存的磁盘文件读取文档,我们重载CExampleDoc类的Serialize函数来完成串行化。重载后的Serialize函数的代码如下: void CMysdiDoc::Serialize(CArchive ar) { if (ar.IsStoring()) { arm_str; //保存文档内容 } else { arm_str; //读取文档内容 } } 编写多文档应用程序 应用程序的主窗口布局和功能 [例16-2] 创建一个多文档的应用程序,程序运行后,可以打开若干个文档,如图所示。 应用程序的标题为 “ My MDI Test–Mymdi1” Mymdi1和Mymdi21是两个文档 1. 创建MDI工程 2. 创建第二种文档和视图类 3. 创建资源 (1) 文档、视图、框架窗口共同的资源ID 在Resource.h文件中,手工加入下列代码: #define IDR_MYMDITYPE2 135 这样就定义了文档、视图、框架窗口共同的资源ID,以后定义的菜单、文档模板等资源均可以使用这个ID。 (2) 文档模板的资源 对于第一个文档,我们利用应用程序向导直接产生了一个文档模板,现在我们必须手工地运用这种格式加入资源。具体的方法是 在mymdi.rc文件中,加入下列代码: IDR_MYMDITYPE2 \nMymdi2\nMymdi2\nMymdi2 文件 (*.mm2)\n.mm2\nMymdi2.Document\nMymdi2 Document 此外,为了使Windows能够识别.mm2的文件,在mymdi.reg文件中,加入下列代码: HKEY_CLASSES_ROOT\.mm2 = Mymdi2.Document HKEY_CLASSES_ROOT\Mymdi2.Document\shell\open\command = MYMDI.EXE %1 HKEY_CLASSES_ROOT\Mymdi2.Document\shell\open\ddeexec = [open(%1)] HKEY_CLASSES_ROOT\Mymdi2.Document\shell\open\ddeexec\application = MYMDI 这样就在Windows的注册表中进行了注册。请特别注意黑体的文字,并与文档模板的资源说明进行比较。 (3) 菜单、对话框资源 为了实现可视化的程序,我们必须添加一系列的资源,用户可以将对文档显示文本所做的修改保存到一个磁盘文件中,需要的时候再从磁盘文件中打开并恢复该文档。 (a)单击Workspace窗口中的ResourceView选项卡,展开Mymdi resources|Menu,加入ID为IDR_MYMDITYPE2的菜单,使它与现有的ID为IDR_MYMDITYPE的菜单完全相同,然后这个菜单
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