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Activity生命周期解读
Activity的创建及其生命周期 主要内容 Activity四种状态 Activity三类生命周期 Activity九个回调函数 Demo训练: Activity四种状态 Activity生命周期指Activity从启动到销毁的过程 Activity表现为四种状态,分别是活动状态、暂停状态、停止状态和非活动状态 活动状态,Activity在用户界面中处于最上层,完全能用户看到,能够与用户进行交互 暂停状态,Activity在界面上被部分遮挡,该Activity不再处于用户界面的最上层,且不能够与用户进行交互 停止状态,Activity在界面上完全不能被用户看到,也就是说这个Activity被其他Activity全部遮挡 非活动状态不在以上三种状态中的Activity则处于非活动状态 Activity生命周期的事件回调函数 函数 是否可终止 说明 onCreate() 否 Activity启动后第一个被调用的函数,常用来进行Activity的初始化,例如创建View、绑定数据或恢复信息等。 onStart() 否 当Activity显示在屏幕上时,该函数被调用。 onRestart() 否 当Activity从停止状态进入活动状态前,调用该函数。 onResume() 否 当Activity能够与用户交互,接受用户输入时,该函数被调用。此时的Activity位于Activity栈的栈顶。 onPause() 是 当Activity进入暂停状态时,该函数被调用。一般用来保存持久的数据或释放占用的资源。 onStop() 是 当Activity进入停止状态时,该函数被调用。 onDestroy() 是 在Activity被终止前,即进入非活动状态前,该函数被调用。 Activity状态保存/恢复事件回调函数 函数 是否可终止 说明 onSaveInstanceState() 否 Android系统因资源不足终止Activity前调用该函数,用以保存Activity的状态信息,供onRestoreInstanceState()或onCreate()恢复之用。 onRestoreInstanceState() 否 恢复onSaveInstanceState()保存的Activity状态信息,在onStart()和onResume ()之间被调用。 Activity事件回调函数的调用顺序 Activity生命周期分类 Activity的生命周期可分为前台生命周期、可视生命周期和完全生命周期 每种生命周期中包含不同的事件回调函数 Activity生命周期分类 完全生命周期 完全生命周期是从Activity建立到销毁的全部过程,始于onCreate(),结束于onDestroy() 使用者通常在onCreate()中初始化Activity所能使用的全局资源和状态,并在onDestroy()中释放这些资源 在一些极端的情况下,Android系统会不调用onDestroy()函数,而直接终止进程 Activity生命周期分类 可视生命周期 可视生命周期是Activity在界面上从可见到不可见的过程,开始于onStart(),结束于onStop() 可视生命周期 onStart()一般用来初始化或启动与更新界面相关的资源 onStop()一般用来暂停或停止一切与更新用户界面相关的线程、计时器和服务 onRestart()函数在onSart()前被调用,用来在Activity从不可见变为可见的过程中,进行一些特定的处理过程 onStart()和onStop()会被多次调用 onStart()和onStop()也经常被用来注册和注销BroadcastReceiver Activity生命周期分类 前台生命周期 前台生命周期是Activity在屏幕的最上层,并能够与用户交互的阶段,开始于onResume(),结束于onPause() 在Activity的状态变换过程中onResume()和onPause()经常被调用,因此这两个函数中应使用更为简单、高效的代码 前台生命周期 onPause()是第一个被标识为“可终止”的函数 在onPause()返回后,onStop()和onDestroy()随时能被Android系统终止 onPause()常用来保存持久数据,如界面上的用户的输入信息等 这两个函数都可以用来保存界面的用户输入数据,他们的区别在于 onPause()一般用于保存持久性数据,并将数据保存在存储设备上的文件系统或数据库系统中的 onSaveInstanceState()主要用来保存动态的状态信息,信息一般保存在Bundle中 Bundle是能够保存多种格式数据的对象 在onSaveInstance
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