三阶魔方入门攻略题稿.pptVIP

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制作人 S_K小氘 三阶魔方入门教程 制作人:s_k小氘 魔方 魔方的基本概念 为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、 棱块、中心块,面位、到位、归位。 魔方的基本概念 魔方的基本概念 面位、到位、归位 魔方常见标准配色 魔方公式符号说明 常见三阶魔方公式说明汇总 常见三阶魔方公式说明汇总 常见三阶魔方公式说明汇总 常见三阶魔方公式说明汇总 常见三阶魔方公式说明汇总 常见三阶魔方公式说明汇总 三阶魔方入门教程 第一步:底棱归位 本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为 底面 第二步:底角归位 第二步:底角归位 第三步:中棱归位 第四步:顶棱面位 第五步:顶角面位 第五步:顶角面位 第五步:顶角面位 第六步:顶角归位 第七步:顶棱归位 第七步:顶棱归位 * * * * * * 魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Emo Rubik) 于1974年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便称为Rubik ’s Cube。厄尔诺·鲁比克出生于1944年7月13日,是匈牙利布达佩斯建筑学院的教授, 在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结 构。在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现很难还原至原来的样子,于是他意识 到这个新的发明会很不简单。不久以后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克没有 想到的是,这个边长不到6厘米的玩具意然很快风靡全球。我们常见的魔方是3×3×3的 三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,其中有8个角块,12个棱块,6个 中心块(和中心轴支架相连接),别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变 化数为: 约等于4.3×1019。如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才 可以转出魔方所有的变化。由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感, 这种不变中又有万变是魔方的最大魅力。 我们对魔方有了一个基本的了解,下面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步一步的 来复原,相信你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步步的学习,2-3个 小时就能学会复原你手中的魔方了,好,现在开始我们的魔方复原之旅吧! 一面复原:是指一个平面的3×3块的同一面的颜色同色。 一层复原:是指一个平面的3×3块所处的3×3×1块,不仅同一面的颜色同色,3×1块 的侧面颜色也同色。 一面和一层的区别 角块、 棱块、中心块 从外观来看,中心块有一个面,棱块有两个面,角块有三个面 。 特别说明:中心块永远是保持相对位置不变的,在魔方的旋转过程 中,角块永远只在角块的位置上移动,棱块也永远只在棱块的位置移动,故在复原的过 程中,我们要知道中心块,棱块和角块是不能互换位置的。魔方在变化的过程中,只有 角块和棱块在各自的位置上交换位置和变化方向。由于中心块固定不变,在此,我们以 中心块为坐标来判断棱块和角块的位置方向是否正确。 面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色和中心块不相 同。 到位:位置正确,但任一面的颜色和 所在面的中心块颜色都不相 同 。 归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原 后的状态 。 “面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本 质区别的。 面位 到位 归位 棱面位 角面位 棱到位 角到位 棱归位 角归位 上黄-下白 前蓝-后绿 左橙-右红 国内常见的专业魔方基本都是按照这种方案来贴色,如果你的魔方不是这种贴色,请 更换你的贴色或者转换理解,教程是黄色放置在上,蓝色放置在前,红色放置在右的视 角来做演示讲解的,在实际学习的过程中,请理解教程中公式的作用,不用硬套完全一 们的颜色来理解公式。 D = down face 下 U = up face 上 R = right face 右 L = left face 左面 B = back face 后 F = front face 前 判断顺逆时针的规则:以对应面的视角来判断,如:U表示的意思是上面的视角来看 逆时针旋转90度,R表示的意思的右面的视角来看顺时针旋转90度, D表示的意思是下 面的视角来看逆时针旋转90度。 其他说明 1 x(整个魔方以R的方向转动) y(整个魔方以U的方向转动) z(整个魔方以F的方向转动) 2 公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,()2的意思是括号里面 的公式连续做两遍。 3 斜体是用右拇指转动, 下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记 忆而加上的符号,括号里面的公式一

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