Catia设计规范解读.pptVIP

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Catia设计规范解读

Inserire Titolo Evento Catia夹具设计规范 基本原则:Clean and Clear Clean意味着“干净、整洁”,其他人也能很方便的打开和查找 引用外部参考时,使用最少的引用次数和最小的引用特征 Product目录树内不需要的参考在设计完成后删除 Part内部多余的外部参考在设计完成后删除 Clear意味着“清晰、明确”,其他人也能很方便的修改或编辑 Product目录树清晰明了,排列整齐,归类清楚 零件设计步骤清晰,能明确地反映出设计思路 合理的利用颜色区分零部件装配关系和表达零部件自身特征 之所以要提出以上两点,是因为大家是团队合作,一个人不可能完成一个项目,所以每个人经常要打开、查看、编辑或修改别人所设计的东西,需要Clean Clear来提高整个团队的效率。否则大家都在重复劳动,如果不“Clean”,那么需要花费大量的时间来整理,如果不“Clear”,需要修改的话很可能无从下手,只能重新设计,时间和精力也浪费掉了 窗口和鼠标基本操作 F3:隐藏和显示特征树 左键单击特征树:切换操作对象至特征树(此时窗口中的模型变灰) Shift+F3:功能同左键单击特征树 中键常按:平移物体(针对特征树时平移特征树) 中键常按+右键单击一次:缩放物体(针对特征树时缩放特征树) 中键常按+右键长按:旋转物体 中键单击:设置旋转中心 右键——Center graph:能快速找到零件在特征树中的位置 右键——Reframe On:能将特征树的零件快速居中显示(针对特征树时可快速显示特征树,特别由于误操作导致特征树无限小找不到时) 特征树可根据要求按照不同层次展开或折叠 Catia基本设置 Catia语言环境尽量采用English Catia每次打开时都会自动打开一个空白的装配体,创建一个环境变量“CATNOSTARTDOCUMENT”,设置值为“YES”,可以避免打开 打开文件时需采用高速缓存系统(Cache System),否则一旦数据庞大打开需要很多的时间 CGR文件和实体文件的区别(类似于文件的只读和读写) CGR文件的优点(文件轻,可测量,可镜像,可投影,可作为数据传递) CGR文件的使用方法:插入进Product和直接打开(3D XML Player) 移动捆绑在一起的零部件时整体移动的选项为:Always 对一些常用的命令和功能可以根据个人喜好自定义快捷键 Catia基本设置 Catia基本设置 创建新零件时,跟随创建一个轴系统 零件内部显示Display所列全部选上 Lisence下拉选项中所有的选项全部选上,各种数据的批量转换经常用到 文件显示的精度不宜太高,否则生成的文件会很大 Catia基本设置 零件设计的基本要求 零件设计基本要求:零件实体特征尽可能多的通过草图实现,例如拉伸或切除,拉伸体基本可体现出零件的毛坯料,切除基本可体现出零件的加工痕迹 所有与车身接触的型面块不允许移动,即零件坐标与车身坐标需完全重合 所有零件的零件号,示例名和文件名三者需完全统一,示例名后需带后缀.1/.2/.3/.4/…… 零件另存以后以上三个编号需都要求修改成统一,不能只是文件名修改,示例名和零件号同样也要修改 零件设计的基本要求 结构相似的零件在完成第一个以后,后面的零件用拷贝+特殊粘贴(断开链接)完成 零件内相同的特征尽量使用整列和镜像来实现 草图设计的基本技巧 基于草图,草图乃Catia设计的灵魂 草图需要尽可能多的体现零件的形状特征,尤其是板材或管材,草图需体现出形状或截面 用于建立草图的基准面尽量不要引用,最好通过零件自身的坐标系建立 所有用于生成特征的草图必须“健康”,即整个草图需是一个绿色的草图,所有的点、线都完整地约束,不能过约束 草图的约束要清晰,定位的约束和定形的约束最好跟随零件的功能 草图内适当的添加构造线可以简化约束,使草图更加清晰 草图内相关联的尺寸可以通过公式来实现 草图完成后可以自动诊断,没有封闭或者有多余的线条都可以自动查找 草图修改时尽量不要删除原有的线,可通过延伸或切割 草图设计的基本技巧 草图设计的基本技巧 草图设计的基本技巧 装配体设计的基本技巧 每个夹紧单元(Unit)下面插入一个空零件,只含有一个轴系统,并固定,作为该Unit的车身坐标基准。以后还可作为装配约束的基准。 单个的夹紧单元(Unit)在工位下面不允许移动,即Unit装配体的坐标与车身坐标需完全重合 装配时尽量使用捕捉,避免产生大量的约束。 在整体移动一批零件时可先绑定再用捕捉 插入标准件时尽量采用带有定位的插入 重复引用时可以复制粘贴也可以整列 零件的整列可以和特征的整列配合使用(尤其是大批量的孔) 指南针可以帮助零件精确的定位到某个坐标上 截面辅助更好的设计结

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