游戏网站奖项设计..docVIP

  • 28
  • 0
  • 约2.37万字
  • 约 8页
  • 2017-01-20 发布于河南
  • 举报
游戏网站奖项设计.

游戏网站奖项设计 曹国威1,何荣坚2,庞淑婷3 (韶关学院,广东 韶关 512005) 1韶关学院2004级信息与计算科学本科班 2韶关学院2002级计算机科学与技术本科班 3韶关学院2003级信息技术教育本科班 摘要 本文把奖项设计的优劣的评价标准归结为其对玩家的吸引力的大小,又把这种吸引力分为两个部分:奖金额与中奖的概率.因此引入了经济心理学中的效用函数,结合冯·诺依曼——摩根斯坦在不确定情形下对该函数的改进,建立了一个以奖金额与中奖概率为决策变量的非线性规划模型,运用matlab软件求得最优解,得出怎样设定各奖项的奖金额以及各奖项对应的得奖概率,能使得网站得到最大收益,并解得这一最优值约为1040100元.最后用maple求得各奖项对应的最低分数. 关键词:奖项设计;效用函数;吸引力 1 问题的提出 某游戏网站主要提供网络竞猜服务,具体竞猜方法如下: 网站用户花100 元注册一年会员资格,并同时一次性获得网站赠送的初始分数5000 分.每道竞猜题目都是关于未来几天将要发生的公共事件的结果预测,在竞猜时还没有确定的答案(如某场即将举行的足球赛的比分).网站每天公布大约10 道竞猜题,每题有4 个候选答案,有且只有一个是正确的.每个会员每天参与竞猜的题目数量没有限制,但每道题只能竞猜一次.会员每猜对一题获得100 分,猜错一题扣40 分. 网站决定拿出全部收入的大约50%设置

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档