[第六章Internet基本服务.docxVIP

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  • 2017-01-20 发布于四川
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[第六章Internet基本服务

第六章 Internet基本服务6.1 客户机/服务器模式、域名系统客户机/服务器应用程序为了能顺利的通信,一方长处于守候状态,等待另一方请求的到来,在分计算中,一个应用程序被动的等待,另外一个程序通过请求启动通信的模式就是客户机/服务器模式,客户机和服务器分别是两个应用程序需要解决的问题:标识一个特定的服务、响应并发请求和服务器的安全性。由于一个主机可以同时运行多个服务器程序,常用TCP 协议或者UDP协议端口作为自己的特定识别为了解决并发请求,服务器有两种实现方式:重复服务器方式(Iterative Server)和并发服务器方式(Concurrent Server)方式。重复服务器方式是采用请求队列方式,先进先出原则。并发服务器方式并发服务器是个守护程序(Daemon),请求到达,服务器创建个子程序,然后回到等待状态,其中并发服务器叫做主服务器(Master)子进程叫做从服务器(Slave)。可以解决实时性和灵活性问题域名系统(Domain Name System) IP太抽象,用更好读、易记的字符串为主机指派名字互联网命名机制高效的命名1 全局唯一性2 名字便于管理 3 高效的映射无层次命名(Flat Naming)略层次命名(Hierarchy Naming)将名字空间划分为树状结构。一颗名字树可以划分为几个子树。域名中结点标识符用“.”隔开这些节

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