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[谈谈对于企业级系统架构的理解
谈谈对于企业级系统架构的理解 (非原创 出处忘记)
在我们刚开始学习架构的时候,首先会想到分层的概念,分层架构比较经典的是三层架构,那么,什么是三层架构呢?它包括表现层,业务层,数据访问层;而对于一个新手来说,从抽象意义上的三层架构,逻辑上就划分为三个层。
这个是最基本的三层架构模式。
表现层充当系统的界面呈现以及UI逻辑的角色,也就是说,UI(用户界面)属于表现层;
举一个对于asp.net WebForm来说,人们喜欢把对于UI的控制逻辑(服务器控件的读取、设置、事件等等)写在页面的后置隐藏代码中,并且依赖业务逻辑层。当然,服务器控件支持数据绑定的功能,可以通过数据源进行绑定控件。这样就可以节省在后置隐藏中的代码。
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因此,我们就可以把表现层分为UI用户界面以及UI逻辑:
UI用户界面的职责只是作为数据输入和输出后的展示工作。
UI逻辑的职责是负责业务逻辑层以及UI用户界面之间的数据交互,并且尽可能地让UI逻辑不依赖于UI技术。
其中UI用户界面的实现方式有很多,包括ASP.NET,WinForm,WPF,Silverlight,移动Web,智能设备等等。
将表现层中UI页面和UI逻辑分离的策略中,当前使用最多的两种模式是MVC模式和MVP模式。
MVC模式,即模型-视图-控制器模式,通过视图触发并执行某个操作,调用控制器,通过控制器去操作业务层,最终返回模型,在视图中进行展示。这里的模型可以是一个领域模型(DM),也可以是一个数据迁移对象(DTO)。
MVP模式,即模型-视图-展示器模式,和MVC模式有点像,不同的是MVP中视图和模型是被完全分离出来的,视图中定义一个接口,而展示器通过调用该接口的方法以控制视图。因此,视图和模型是松散的,展示器也充当了一个控制器的角色,同时它也不依赖于UI技术。
另外再介绍一种模式PM(Preentation Model),它可以说是MVP的变体,在PM中,视图不定义接口,这里的模型只是表示视图状态的类,视图中的元素被直接绑定到模型属性上。例如在WPF中,WPF就先天的具有数据双向绑定机制以及事件通知属性机制。
所以它特别适用于WPF,Sliverlight等等。
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在开始业务层之前,不得不说一个前提,在一个小型项目中,直接让表现层调用业务层,足以解决所有问题。但是,当项目大到使用多种表现形式,如使用了各种UI技术,ASP.NET,WPF,移动设备等等,就要考虑在你的表现层和业务层之间增加一个层,以至于让表现层和业务层解耦,因为业务层作为一个业务中间件的平台,最好不要暴露于表现层中,这个层就是传说中的服务层。架构图又演化为:
服务层实际上并不执行任何具体的工作,其功能在于组织各个业务对象,服务层将业务层所有的细节对表现层都隐藏起来,服务器将组织业务逻辑层中的组件,并且通过数据迁移对象(DTO)与表现层交互,因此就产生一个DTO模型。
为了实现服务的可重用性,需要使用服务接口,表现层通过规定的接口访问功能。服务的实现继承服务接口,而服务的实现专注于业务层的调用。
对于服务层,常用的方法包括Web服务、.NET Remoting、Rest以及WCF技术。
本人比较建议使用WCF作为服务,因为可以方便地通过配置达到远程调用服务的目的。
服务层消除了两个表现层和业务层之间的耦合,服务层可以实现一个远程接口,达到多UI技术甚至多平台上的通信。
当然增加服务层也有缺点,假如使用WCF服务,会增加系统的调用开销,进而影响性能。
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业务层中包含系统所需要业务过程上的实现,并与下层的数据访问层交互。
我们通常也叫做业务层叫做业务逻辑层,但我认为业务逻辑层是属于业务层的一方面,业务逻辑更专注于业务上逻辑算法的实现。因为业务层还可以包括其他的方面。
业务层必须包括对业务实体尽心建模的对象模型,表达了客户的所有策略和需求的业务规则,因此就产生了领域模型。
(PS:如果这里你不使用领域模型,那么需要采用业务规则层进行业务功能上的业务规则的验证和控制)
领域模型包括对实体的属性定义,方法定义以及实体与实体之间的关系。从这个角度上看,UML建模至关重要,通过对UML动态图和静态图的描述,可以映射到领域模型中。
从服务层刚才讲到了DTO模型,这里需要一个机制将DTO转化为领域模型,所以产生了DTO映射层(DTOMapper)。
另外业务层还包括核心中间件技术,包括第三方组件,以及工作流引擎等等。
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业务层需要考虑到一些与数据访问层交互的设计模式,模式中包括事物脚本模式、表模块模式、活动记录模式、领域模型模式。
事物脚本模式是通过方法来执行业务流程,它是一个过程式模型,事物脚本的每个方法都有一个特定的事物脚本,它侧重于业务上一系列流程上的顺序操作,它实现起来很简单,但是它有个致命的
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