第五章结(构化实现.pptVIP

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第五章 结构化实现 通常将编码和测试统称为实现。 编码 1.选择程序设计语言 适当的程序设计语言可以使: 程序员在根据设计编码时遇到的困难最少; 可以减少需要的程序测试量; 可以写出更容易阅读和维护的程序。 编码 为了使程序容易测试和维护以减少生命周期的总插拔--选用的高级语言应该有理想的模块化机制,及可读性好的控制结构和数据结构; 为了便于调试和提高软件可靠性--选用的高级语言应该使编译程序能够尽可能多的发现程序中的错误; 为了减低软件开发和维护的成本--选用的高级语言应该有良好的独立编译机制。 编码 选择程序设计语言重要的实用标准: 系统用户的要求; 可以使用的编译程序; 可以得到的软件工具; 工程规模; 程序员的知识; 软件可移植性要求; 软件的应用领域。 编码 编码风格: 程序内部的文档--包括适当的标识符、适当的注解、适当的程序视觉组织等; 数据说明--数据说明的次序应该标准化;当多个变量名在一个语句中说明时,应该按字母顺序排列这些变量;如果使用了一个复杂的数据结构,应该用注解说明程序设计语言实现这个数据结构的方法和特点。 编码 语句构造--每个语句都应该简单直接;不能为了提高效率而使得程序变得复杂: 不要为了节省空间而将多个语句写在一行; 尽量避免复杂的条件测试; 尽量减少对“非”条件的测试; 避免大量使用循环嵌套和条件嵌套; 利用括号使逻辑表达式的运算次序清晰直观。 编码 输入/输出: 对所有输入数据都进行检验; 检查输入项重要组合的合法性; 保持输入格式简单; 使用数据结束标记,不要要求用户指定数据的数目; 明确提示交互式输入的请求,详细说明可用的选择或边界数值; 当程序设计语言对格式有严格要求时,应保持输入格式一致; 设计良好的输出报表; 给所有输出数据加标志。 编码 效率: 效率是性能要求,因此应该在需求分析阶段确定效率方面的要求; 效率考好的设计来提高的; 程序的效率和程序的简单程度是一致的。 编码 效率: 程序运行时间: 写程序前简化算术的和逻辑的表达式; 仔细研究嵌套的循环,以确定是否有语句可以从内层往外移; 尽量避免使用多维数组; 尽量避免使用指针和复杂的表; 使用执行时间短的算术运算; 不要混合使用不同的数据类型; 尽量使用整数运算和布尔表达式。 测试 软件测试概述; 软件测试技术; 软件测试用例设计 软件测试策略 软件测试种类 程序调试 软件测试的基础 软件测试的目的 软件测试的原则 软件测试的对象 测试信息流 测试与软件开发各阶段的关系 软件测试的目的 基于不同的立场,存在着两种完全不同的测试目的。 从用户的角度出发,普遍希望通过软件测试暴露软件中隐藏的错误和缺陷,以考虑是否可接受该产品。 从软件开发者的角度出发,则希望测试成为表明软件产品中不存在错误的过程,验证该软件已正确地实现了用户的要求,确立人们对软件质量的信心。 Myers软件测试目的 (1) 测试是程序的执行过程,目的在于发现错误; (2) 一个好的测试用例在于能发现至今未发现的错误; (3) 一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试。 换言之,测试的目的是 系统地找出软件中潜在的各种错误和缺陷。 能够证明软件的功能和性能与需求说明相符合。 测试不能表明软件中不存在错误,它只能说明软件中存在错误。 软件测试的原则 1. 应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为软件开发者的座右铭。 2. 测试用例应由测试输入数据和对应的预期输出结果这两部分组成。 3. 程序员应避免检查自己的程序。 4. 在设计测试用例时,应当包括合理的输入条件和不合理的输入条件。 5. 充分注意测试中的群集现象。 经验表明,测试后程序中残存的错误数目与该程序中已发现的错误数目成正比。 6. 严格执行测试计划,排除测试的随意性。 7. 应当对每一个测试结果做全面检查。 8. 妥善保存测试计划,测试用例,出错统计和最终分析报告,为维护提供方便。 软件测试的对象 软件测试并不等于程序测试。软件测试应贯穿于软件定义与开发的整个期间。 需求分析、概要设计、详细设计以及程序编码等各阶段所得到的文档,包括需求规格说明、概要设计规格说明、详细设计规格说明以及源程序,都应成为软件测试的对象。 为把握软件开发各个环节的正确性,需要进行各种确认和验证工作。 确认(Validation),是一系列的活动和过程,目的是想证实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性。 需求规格说明的确认 程序的确认 验证(Verification),试图证明在软件生存期各个阶段,以及阶段间的逻辑协调性、完备性和正确性。 测试信息流 软件配置:软件需求规格说明、软件设计规格说明、源代码等; 测试配置:测试计划、测试用例、测试程序等; 测试工具:测试数据自动生成程序、静态分析程序、

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