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光信息课程设计
目录1 引言12 空间滤波理论原理12.1 阿贝成像12.2 4f系统23 全息滤波器设计43.1 计算全息的设计过程43.2光学再现73.3 数字再现83.4 全息滤波器的设计过程84 结果分析94.1推导结果94.2 二值图像法104.3灰度图像法105 结论11参考文献121 引言随着电子技术的飞速发展,电子计算机及其它电子产品己经越来越大众化,这些技术也都越来越广泛地应用到各项科学领域,电子技术与光学技术的结合更是加速了传统光学向现代科学的转变,也使得光学信息处理的能力大大提高。在制作滤波器方面,计算机制全息I图(CGH)的出现很好解决了以往制作滤波器很多难题。计算机制全息图是利用计算机来综合的全息图,它不需要物体的实际存在,而只需将物波的数学描述输入到计算机中,然后经过计算机的处理,再控制成图仪器如打印机、阴极射线显像管(CRT)等成图,然后光学缩微处理即可。在利用计算机制作全息图中,它的制作流程类似手工制作模板,但是它的速度却大大加快,制作精度也大大提高,并且可以制作一些特殊的波面,如锥面波、贝塞尔波、拉盖尔一高斯波等。另外,由于液晶技术的迅猛发展,一块高分辨率、小尺寸、快速响应的液晶面板的价格已经进入普通实验室所能承受的范围,因此可以用液晶显示器(Liquid-Crystal Display:LCD)替代传统成图仪器作为计算机控制的成图仪器,直接将计算机处理所得到的计算全息图显示在其上面,然后再将显示有计算全息图的液晶显示器(在此又可以称之为空间光调制器,即Spatial Light Modulator,简称SLM)放入光路进行波面变换,满足光学信息处理的需求。2 空间滤波理论原理空间滤波系统通常需要完成从空域到频域,又从频域还原到空域的两次傅立叶变换,以及在频域的乘法运算。傅立叶变换的性质蕴含于光波的衍射中,借助透镜的作用可方便地利用存在于衍射中的傅立叶变换性质。因此,系统应包括实现傅立叶变换的物理实体,即光学透镜,以及具有与空域和频域相对应的输入、输出和频谱平面。频域上的乘法运算是通过在频谱面上放置所需要的滤波器来完成的。2.1 阿贝成像阿贝研究显微镜成像问题时,提出了一种不同于几何光学的新观点,他将物看成是不同空间频率信息的集合,相干成像过程分两步完成,如图1所示。第一步是入射光场经物平面E发生夫琅和费衍射,在透镜后焦面P,上形成一系列衍射斑,即形成空间频谱,这是衍射所起的“分频”作用;第二步是各衍射斑作为新的次波源发出球面次波,在像面上互相叠加,形成物体的像,这是干涉所起的“合成’作用。将显微镜成像过程看成是上述两步成像的过程,是波动光学的观点,这两步从本质上讲就是对应两次傅立叶变换,如果这两次傅立叶变换是完全理想的,即信息没有任何损失,则物和像完全一样。如果在频谱面上放置各种空间滤波器,挡去频谱中某一些空间频率的成分,则将明显的影响图像。光学信息处理的实质就是设法在频谱面上滤去无用信息而保留有用分量,从而在图像面上提取所需要的图像信息。 图1 阿贝成像2.2 4f系统相干光学信息处理系统的结构是根据具体图像处理要求而定的。光学信息处理中最常用的空间滤波系统是三透镜滤波系统。三透镜滤波系统包括典型的4f系统以及其它三种形式的光学系统,然而,在现代的光学应用中最基本、最常用的一种是4f系统,如图2所示。 图2 4f系统4f系统相干处理在频域进行。图中s为相干光源,Ll为准自透镜,L2和L3为傅立叶变换透镜,Pl、P2和P3平面分别为输入面、变换面和输出面,也称为物面、频谱面和像面,它们的空间位置和间距如图所示,其中五分别是三个透镜的焦距。输入图像信号置于Pl平面,在P2平面上得到频谱。将P3平面的坐标反转,于是在P3平面上得到频谱的傅立叶逆变换。如P2平面上不加任何滤波措施,并且不考虑透镜的有限孔径的话,P3平面上将得到与输入图像相似的几何像。设输入面P1上所放置的输入图像的振幅透过率为f(x,y),并用单位轴向平行光照明,则在频谱面上P2可得到物体的频谱,即 (1)式中,记号FT表示傅立叶变换μ=。若在频谱面P2上放置复振幅透射系数为H() 的滤波器,则经过滤波后的光场分布为 (2)过透镜L3之后,在输出面P3上得到F()·H()的傅立叶变换,根据傅立叶变换的卷积定理,当输出面取反射坐标时有 (3)h是H的逆傅立叶变换,称为滤波器的脉冲响应;记号表示傅立叶逆变换。式(3)表明,对于4f系统,在输出面P3上的像的复振幅分布是输入函数与滤波函数的原函数的卷积。因此,只要选取合适的滤波函数H(,就可以获得预想的滤波效果。当然,在输出面上的接收器所记录的是光强分布,即 (4)4f系统是一种典型的光学滤波系统。4f系统在光学信息处理中已获得广泛应用。在4f系统中,傅立叶变换透镜通常是成对使用的,即两透
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