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(多媒体课件与制作答案
当交互结构中响应图标执行完毕后,退出交互图标,执行主流程线上的下一个图标,则在“分支”列表框中应该选择()方式 A、重试 B、继续 C、退出交互 D、返回 ★单选题:下面的说法中不正确的是() A、热区域交互响应就是将屏幕上的某些区域定义为热区域,用户用鼠标单击该热区域,程序便进入交互响应分支结构运行 B、热对象交互响应就是对热对象进行操作时,程序进入交互响应分支结构运行 C、目标区交互响应就是将目标对象拖放到了目标区域,就会激发交互响应分支的运行 D、下拉菜单交互响应就是选中了下拉菜单中的菜单项,程序就会进入交互响应分支运行 ★单选题:在文本输入交互响应中,如果让Authorware忽略用户输入中的标点符号,则应该在文本输入交互响应属性面板“文本输入”选项卡中选择() A、大小写 B、空格 C、附加单词 D、附加符号 ★单选题:下面的说法中不正确的是() A、重试限制交互响应就是用来限制用户输入响应次数的,它一般不能单独使用,而用于其他响应方式的辅助 B、Authorware的强大功能体现在交互控制上,通过交互响应分支来实现人机交互,因此,所有交互响应方式都是用户与程序的交互 C、时间限制交互响应、重试限制交互响应一般都与文本输入交互响应相互配合来答题、登录等程序 D、按键交互响应一般用来制作游戏类程序,实现人与游戏的快速交流 ★单选题:下面关于群组图标的说法中错误的是() A、群组图标允许嵌套,创建多级流程结构 B、群组图标可以添加到程序流程线上的任何位置 C、群组图标不可以附着在交互图标、判断图标或框架图标上 D、群组图标能够将流程线上的图标变成几个可管理的模块,使得程序的流程更加清晰 ★单选题:在判断图标的分支结构中,如果让程序将所有路径都至少执行一次,在“重复”列表框中应该设置() A、固定的循环次数 B、所有的路径 C、直到单击鼠标或按任意键 D、直到判断值为真 ★单选题:用判断图标制作一个随机数字显示游戏,则在数字显示分支结构中,“分支”列表框应该设置() A、顺序分支路径 B、随机分支路径 C、在未执行过的路径中随机选择 D、计算分支路径 ★单选题:在Authorware的图标中,下面哪些图标本身具有独立功能() A、群组图标 B、框架图标 C、交互图标 D、计算图标 ★单选题:如果从程序执行的当前位置跳转到程序中任意框架结构中的任一页,在导航图标属性面板的“目的地”列表框中应该选择()选项 A、最近 B、附近 C、任意位置 D、计算 ★单选题:下面有关库的说法中错误的是() A、在Authorware中,库的功能是重复使用一个或多个设计图标以及图标所包含的内容 B、多个程序可以共用一个库中的设计图标,一个程序也可以同时使用多个库中的设计图标 C、在每个程序中只需保存与库中设计图标的链接关系,这样就大大节省了存储空间,而且避免了重复劳动,还做到了程序与数据的分离,便于将来对应用系统的更新 D、库能将程序中多次使用的设计图标集合在一起,能够存储在库中的图标包括显示图标、交互图标、计算图标、数字电影图标和声音图标 是非题:在Authorware中只能插入Flash动画,不能插入动态的GIF动画。() Y、是。 N、否。 ★是非题:显示对象的覆盖模式包括不透明,透明,遮挡,黑白、彩色、反转。() Y、是。 N、否。 ★是非题:只能将流程线上连续的群组图标放在一个群组图标中。() Y、是。 N、否。 ★是非题:在Authorware中插入的Flash动画,只能播放画面不能播放声音。() Y、是。 N、否。 ★是非题:Authorware源程序打包生成的可执行文件的扩展名是.exe。() Y、是。 N、否。 ★是非题:“开始标志”或“结束标志”在Authorware中只能使用一次。() Y、是。 N、否。 ★是非题:Authorware 7.0源程序的扩展名为.a7r。() Y、是。 N、否。 ★是非题:在显示图标中可以导入扩展名为.txt的文本文件。() Y、是。 N、否。 ★是非题:在显示图标中可以导入扩张名为.rtf的Word文档。() Y、是。 N、否。 ★是非题:在声音图标的属性面板中除了可以控制声音的播放速度外,还可以控制声音播放的音量大小。() Y、是。 N、否。
下面的说法正确的是() A、交互图标本身不具有显示功能,与交互有关的显示内容可在显示图标中生成 B、如果要使一个交互体内在程序中始终起作用,可将其设置成“重试”交互 C、按钮交互响应可以响应鼠标单击和
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