03动画基础、小球动画、路径动画解析
动画基础、小球动画、路径动画
章课时:32小时
本章目标:三维动画制作的认识与理解,Animation 模块初级认识,三维动画的简单制作,路径动画的使用和掌握
本章内容:
影片赏析
小车移动动画
小球弹跳
汽车路径动画
飞机路径动画
鲨鱼路径动画
1.1 影片赏析、小车移动动画文件、小球弹跳 (共8课时)
第三课时
本课的主要知识点、重点、难点:
介绍动画的种类
介绍Maya 窗口菜单
了解Maya中的时间(Time Slider)、
关键帧(Frame)、
帧率等(Playback Speed)
本课包括内容
完成几个物体运动的基本练习。学习关键帧的建立
了解MAYA的动画制作的命令环境,
理解物体基本属性TranslateX,Y,Z
RotateX,Y,Z
ScaleX,Y,Z
1.3.1 Maya动画部分的基础知识
在进入正式的软件基础知识学习之前我们首先要明确一些概念,首先:什么是动画?在Maya当中动画的种类?
首先我们先来解释第一个放在我们面前的问题,什么是动画?听到这个问题之后很多人都会说,动画就是会动的画,这个回答是我所听到的最常见的解释,字面意义来讲这样说是正确的,并且同时也说明了,动画是基于纸张的原始绘画的形式,转变发展到现在的计算机三维技术的软件应用的,从这一点上来说,动画的基础是二维手段,也
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