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(音乐播放器实验报告
面向对象程序设计课程设计
设计说明书
音乐播放器(Mp3 Player)
起止日期: 2012 年 5 月 27 日 至 2012 年 6 月 2 日
学生姓名 孙见任 班级 计算机科学与技术101 学号 10408100124 成绩 指导教师(签字)
计算机与通信学院
2012年 6 月 2 日
目录
一、课题的介绍和课题的任务
二、设计的要求
三、系统的分析和系统中功能的设计
四、系统的实现及调试
五、系统的使用说明
六、总结
七、程序主要源代码
八、课程设计任务书
课题的介绍和课题的任务
音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播放软件。它涵盖了各种音乐格式的播放工具,比如:MP3播放器,WMA播放器,MP4播放器等。它们不仅界面美观,而且操作简单,带你进入一个完美的音乐空间。利用MFC应用程序、媒体控制接口MIC的基本知识,设计一个MP3播放器。要求能够播放常用Windows音频格式的文件;实现播放控制:播放、暂停、清空播放列表、音量增减、添加歌曲、上一曲,下一曲等功能;实现从本地磁盘加入文件,然后对其进行播放。
二、设计的要求
系统模块功能图:
流程图:
系统的分析和系统中功能的设计
主要成员函数:
OnPaint() 添加背景图片 OnAdd() 添加功能 OnPlayOrPause() 播放/暂停功能 StoreList()、ReadList() 播放列表功能 OnClear() 清空播放列表功能 SetVolume()、Oninvolume()、Ondevolume() 音量功能 OnfrontSong()、OnNextSong() 上下曲 getlrc()、displaylrc() 歌词显示功能
该播放器分为八大功能模块;
背景图片:音乐播放器的背景图片。
2、添加功能:该功能能够在本地磁盘中寻找音乐文件,并将文件加载到程序中,将文件进行播放。
3、播放/暂停功能:本地磁盘音乐文件添加完毕,单击播放按钮开始播放音乐,直至播放完毕,单击按钮便可以暂停音乐的播放,再次单击按钮时继续播放。
4、播放列表功能:显示添加的歌曲
5、清空播放列表功能:清除播放列表中的全部歌曲。
6、音量功能:控制音量的大小
7、上下曲:改变播放歌曲的顺序。
8、歌词显示功能:显示当前播放歌曲的歌词。
四、系统的实现及调试
//说明:主要介绍系统编码的实现以及编码中遇到的问题和解决方法。
五、系统的使用说明
该系统界面包括添加、播放/暂停、清空播放列表、播放列表、音量增减、上一曲、下一曲、歌词显示区等按钮。
先单击‘文件’按钮,在本地磁盘找打音乐文件,然后将文件加入,添加的歌曲显示在播放列表中。选中播放列表的歌曲,然后单击‘播放’按扭,开始播放音乐,直到播放完后停止。在播放音乐文件期间,单击‘暂停’按钮,可以暂停播放音乐,再次单击‘暂停’按钮时,又可以继续播放。同时单击‘+’,‘-’按钮,可以控制音量的大小。单击‘上一曲’按钮,将播放播放列表中当前曲目的上一曲,‘下一曲’按钮,播放播放列表中当前曲目的下一曲。同时显示歌曲名和歌词。
注意:添加完文件后,应先选中播放列表中的歌曲在点击‘播放’按钮才能播放。
六、总结
经过一周的面向对象程序课程设计,我学到了很多。在这一周的实际动手学习中,我对VC++这门课程有了更深刻的认识,掌握了用MFC创建基于对话框的应用程序,同时了解了MCI相关知识。这次课程设计我做了MP3播放器的设计,MP3播放器主要对常用Windows音频格式的文件实现播放控制:播放歌曲、暂停播放、音量的控制、上一曲、下一曲等功能。
本次课程设计中虽然可以实现播放、暂停以及音量等功能,但仍然存在着放多不足,比显示播放时间的功能以及循环播放功能始终无法实现,如果有时间一定会好好研究。
课设是辛苦劳累的,但是收获同样是巨大的,在课设中每解决一个问题,那种成就感是无法言语的,课设中第一次调试程序时出现了逻辑错误,编译能通过,运行始终无法通过,后来经过思考,进行了多次修改调试之后得到了运行结果。
七、程序主要源代码:
void CMp3PlayerDlg::OnAdd() //添加文件
{
// TODO: Add your control notification handler code here
char sBuffer[6000];
sBuffer[0]=0;
CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_ALLOWMULTISELE
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