1.游戏系统设定示例解析.docx

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1.游戏系统设定示例解析

公会系统2.0日期版本号更新内容修订者2016/1/121.0创建王伟达目录公会系统一、系统概述二、子系统详述公会申请系统公会创建系统公会创建页面公会战旗DIY页面旗帜外形旗帜纹理公会徽章公会系统公会主页公会研究公会宝藏公会领地公会管理公会设置职位调整删除成员入会申请公会日志系统概述公会系统主要为玩家提供一个结成利益共同体的渠道。丰富玩家社交玩法,提高玩家留存和回归概率。本系统在玩家队伍等级到达指定等级时解锁(暂定为20级,此等级需要策划可配置。)系统主要包括如下子系统:公会申请系统,公会新建系统,公会系统。二、子系统详述1、公会申请系统系统入口:公会系统解锁后,如果玩家没有加入任何公会,当玩家通过魔法书菜单中按钮试图进入公会系统时,打开公会申请系统页面。主机页面:PC移动端页面:推荐公会列表。(暂定列表长度为30条。)取当前服务器中的已有公会,未申请的公会在前已申请的公会在后,同状态的公会按照公会等级由高到低排序,以上条件均相同的按照公会创建时间由早到晚排序。公会徽章公会等级公会信息公会名称公会人数公会ID入会要求在主机中默认选中0号位置的公会,玩家使用左摇杆上下选择公会。被选中的公会整体略微放大,并且显示边缘光。玩家按A键向当前所选公会发送入会申请。同时本公会页签尾部增加“已申请”的状态。玩家按Y键切换显示已申请公会列表和所有公会列表。玩家退出此页面再次返回时,公会列表刷新。搜索框玩家按X弹出输入法,可以输入需要搜索公会的公会ID。玩家确认输入结果后(及输入法关闭时),开始在本服务器中完成公会查找。如果未找到对应公会信息,则弹出飘字弱提示:请输入正确的公会ID。如果找到了对应公会信息,则隐藏推荐公会列表,仅在0号位置显示玩家搜索公会的信息,并默认选中它。玩家可以通过搜索“空字符串”来重新刷新公会列表。2、公会创建系统系统入口:公会系统解锁后,如果玩家没有加入任何公会,玩家与特定NPC互动,进入公会创建系统。创建流程:公会起名并创建界面:创建公会所需消耗的资源,需要策划可配置其数量和种类。玩家公会名称,默认为玩家随机一个名字,同一服务器不允许由重名公会,玩家按X可以打开输入法修改文字,如果玩家输入已有名称(在输入法关闭的时候进行判断),参考现有角色防重名处理方式,提醒玩家“该名字已被占用”玩家按A键:检查玩家创建资源数量,如果玩家资源不足,弹出弱提示:“金币数量不足”。如果玩家资源充值,扣除创建资源,弹出飘字“公会创建完成”同时翻页进入会旗DIY页面。玩家完成此操作前如果出现断线情况,则本次公会创建失败。当玩家完成此操作后,即代表此公会创建完成,如果玩家此时出现断线情况,则自动将其公会会旗设置为预设默认状态(会旗形状、纹理、徽章均为0号位元素,且为默认颜色)。公会战旗DIY页面子界面:旗帜外形、旗帜纹理、公会徽章公会名称公会战旗由三部分组成:旗帜外形、旗帜纹理、公会徽章(默认会旗形状、纹理、徽章默认均为0号位元素,且为默认颜色)每种元素有且只有一个,会旗会实时根据玩家选择变换对应元素的状态。当前选择的会旗元素种类:旗帜外形、旗帜纹理、公会徽章。玩家需要按照外形——纹理——徽章的顺序进行会旗设置。下方按键提示根据所在元素种类页面依次显示为:玩家选择上一步下一步切换元素时,右侧元素渐隐消失,渐隐出现完成切换,左侧旗帜目标元素闪烁一次高亮描边动画(一秒钟呼吸动画)。会旗元素列表(使用滚动菜单制作),默认选中玩家当前战旗所含的元素,玩家使用左摇杆变化当前所选的元素,被选中的元素会有选中框,玩家变换所选元素时,左侧会旗对应的元素会实时变化。pc版本调色板,主机版本中隐藏此按钮。玩家点击按钮打开元素颜色选择页面。主机版本玩家按Y键打开调色板。此处显示内容根据玩家打开调色板前所处元素种类变化:“设定旗帜颜色”“设定纹理颜色”“设定徽章颜色”可选颜色列表(暂定为16种),玩家使用左摇杆变化当前所选的颜色,被选中的颜色会有选中框,玩家变换所选颜色时,左侧会旗对应的元素颜色会实时变化。玩家完成设置后,书本关闭,弹出npc贺词:“恭喜,你已经完成了公会注册!你可以在魔法书中管理自己的公会了。”(此对话不可跳过)对话同时锁掉玩家操作自动为玩家打开主菜单并选中按钮。(此动作在npc贺词结束前完成)贺词结束解除操作锁定。当玩家拥有公会时,创建公会功能的NPC互动改为公会名称和战旗修改,修改流程与页面与创建基本相同,仅将改为“修改会名”,第一次修改会名不需要消耗资源,第二次修改会消耗和创建公会相同的资源,再次修改会消耗上一次更改会名双倍的资源,100金币封顶。当玩家拥有公会时解锁与退出公会的NPC的互动。会员与NPC互动弹出二次确认界面“是否退出公会?”会长与NPC互动弹出二次确认界面“是否解散公会?”3、公会系统系统入口:当玩家拥有公会时,当玩家通过魔

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