- 1、本文档共34页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
泰坦之旅新手开
泰坦之旅新手开荒职业搭配指南(远未完成版)
泰坦之旅新手开荒职业搭配指南(远未完成版)
恩,玩了泰坦这么长时间,从伤害教科书泰坦立方以及很多高人那里学到了不少,但似乎一直没见有比较系统的指导新人的文章,估计是因为写起来会很长很麻烦吧,事实上也确是如此,呵呵,而且由于懒,本来开学就开始写结果到现在也才写了大概三分之一,不过粗略算下好像应该有1万五千字了,汗,先发上来一部分吧,虽然帖吧里显示不了颜色什么的= =
引言
所谓开荒,即指没有任何装备支持,完全自力更生的情况,第一次玩泰坦的时候大家都是这样,另外由于对技能和游戏设定的不熟悉,或多或少都会走很多弯路,无论是初玩还小有研究,如果看完我的文字后,能让大家省很多力气,或者有很多专精原来可以这么玩的感想,那么我的目的也就达到了,每个人的打法可能都不同,适合自己的才是最好的,呵呵,如果您有更好的心得也请不吝赐教,我也会在征得您的同意后将心得醒目标注加入这篇长文中
泰坦一共有普通 史诗 传奇 3个难度,就游戏的进程难度来说,我将其分为3个阶段
1 普通ACT1-ACT3
2 普通ACT4-史诗ACT3
3 史诗ACT4-传奇通关
普通难度大部分单专精都可以通关,并不需要过早地加第二专精(当然如果你一开始就确定了自己想要练的职业,那么第二专精可以选择加一些技能树底部的技能如战斗的冲击武器大师,防御的盔甲掌握等)
ACT1-ACT3注意一下技能选择和搭配,都不会很困难,ACT4是资料片新增加的场景,怪物的攻击力大幅度提高,很多职业都要调整战术(普通难度ACT4的怪物实力,实际上比史诗难度ACT2的怪物还要强).而在史诗和传说难度下,敌人都有大量的额外属性加强,而人物自身也有主抗性的惩罚,史诗为-40%,传说为-100%,史诗和传说里大部分职业基本还是重复普通难度的打法,只不过对DA降抗等方面有了更高的要求,而部分职业打法会发生比较大的变化,后面我会详细说明
本文所阐述的打法,均是普通难度一路冲锋不刷装备,25-27级通过ACT3,31-33级过普通,43-47级过史诗,传说难度里视情况可能刷一些BOSS,最后通关大概在55级左右,实际过程视职业不同,通关普通难度大概需要8-12个小时,完整通关3个难度大概需要30-40小时,请大家结合自己的情况考虑刷装备的时间,我个人推荐是进传说难度后去刷雅典的九头蛇(我不会刻意去刷特绿-_-)
对于初次接触泰坦的人来说,有几点需要注意
1第二抗性
俗称副抗,即人物状态栏第二页里的几项抗性,比较关键的晕眩抗性和活力伤害抗性,很多敌人的高伤害技能都带有活力伤害,而从史诗难度开始,如果没有一定的晕眩抗性,经常会被晕住打死,没有还手的机会
活力伤害抗性主要通过神圣词缀的头盔怪物符咒里的恶魔血来提升,晕眩抗性主要由带有荣誉卫士词缀的装备恶魔血提供,很多蓝紫色装备也会提供
2战斗能力(OA)和防御能力(DA) 闪避攻击和闪避投射物
战斗能力和防御能力同样在副抗页可以看到,此两项数值主要针对近战攻击的判定,当防御能力高于敌人的战斗能力时,敌人的攻击便会有一定几率MISS,如果防御能力非常高如达到1900-2000,那么几乎所有近战敌人全部打不到你
而当战斗能力高过防御能力的时候,攻击时便有几率打出暴击(黄字的伤害),视OA和DA的差距,暴击的伤害增幅也不同,战斗能力和防御能力可以通过增加敏捷属性来提升,很多技能和装备也可以大幅度提升OA DA
闪避攻击,应该叫做闪避近战攻击,需要注意的是,进行攻击命中判定的时候,会先进行闪避的检定,然后才是通过比较OA和DA得出最后的命中率,传奇里很多BOSS都有35%的闪避攻击,因此即使OA很高,也会出现MISS的情况,而闪避投射物就是闪避远程攻击了,大部分魔法也是投射物攻击
注很多职业在高难度频繁死亡,就是因为DA及闪远过低,被频繁暴击或万箭穿心而瞬死,因此在高难度里要注意通过技能和装备弥补这些软肋,主要依靠镶嵌的遗物,以及带有稀有词缀(老兵林地等)的绿色特绿装备
3降低抗性
史诗和传说难度下敌人有大量属性强化,除了血量大幅度上升外,抗性的提升也使得其抗打能力越来越高,对于法师类职业,经常会感觉打不动人,究其原因很多情况下并不是因为自己的伤害不够,而是因为敌人相应抗性很高而实际效果大打折扣,因此便需要通过装备和技能来降低敌人的抗性,物理攻击系的职业这方面要好一些,因为随难度的提升敌人并没有物理抗性的加成,但遇到BOSS同样需要降低抗性
作者:联合玉米芯片2008-4-14 2336 回复此发言
------------------------------------------------------------------------------
文档评论(0)