(3.3人体的内环境与稳态复习讲义11.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
(3.3人体的内环境与稳态复习讲义11

目录1 缩写 2 为什么邪恶? 3 天赋 3.1通用天赋 3.2可选天赋 4 雕文 5 通用输出循环 5.1单体循环 5.2多目标/AoE循环 6 装备和属性权重 6.1属性权重 6.2套装属性 6.3最佳装备 6.4饰品 6.5魔印 7 宝石和附魔 7.1宝石 7.1.1何时使用黄、橙色宝石 7.1.2多彩宝石 7.2附魔 7.3武器符文铸造 8 耗材和CD技能 8.1耗材 8.2CD技能 8.2.1召唤大军 8.2.2召唤石像鬼 9 基础战斗数据 10 食尸鬼的特殊数据 11 团队副本 12 专业 13 常见问题 14 邪恶天赋常用宏 15 有价值的资源 为什么选择邪恶? 为什么选择邪恶天赋,既然现在血天赋有超强的单体持续伤害、超强的单体爆发力拥有狂血术,憎恶之力? 为什么选择邪恶,既然冰霜天赋现在有相同的(如果不是超过)单体持续伤害能力和超强的AoE爆发力,同时拥有强化冰爪和更加动态的循环? 为什么? 这个问题对于理解邪恶输出的思路至关重要。毕竟,如果没有理由选择邪恶天赋,那么邪冰/邪血流的存在就毫无意义。 幸运的是,邪恶是个超过与其他天赋“半斤八两”的选择,所以很容易就能终结这种纠结。 邪恶天赋的显著优势包括: 1.超强的持续AoE输出 邪恶是无可争辩的,最强的AoE天赋。在任何有大量AoE的战斗中,不管法系还是物理职业,都无法超过合格的邪dk。通常视关务的数量,AoE伤害能显著超过其他职业。之前的套装属性也是以AoE为中心设计。这个闪亮的优点给了邪恶天赋传奇的名声。尽管AOT在ICC中并不如TOC中那么无处不在,但在很多战斗中仍然至关重要。 2.超强的团队增益 憎恶之力和强化冰爪,虽然也非常出色,但能被其他职业的某些天赋完全取代。黑色瘟疫则相反,不能取代。 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 术士和鸟德不能同时给很多目标上debuff(不但操作极端繁琐,而且损失大量输出)。不但如此,黑色瘟疫有其他梁总debuff不能取代的功能:他能增加30%的疾病伤害。如果一个团队有至少两名dk,那么哪怕不管邪恶天赋的其他优点,都值得让一个dk出邪恶天赋。不但如此,噬魂瘟疫占暗牧伤害的10-15%,黑色瘟疫能增加暗牧3-5%的伤害。黑色瘟疫通常被归类为和元素诅咒/鹌鹑debuff一类,但他能在提供这两种debuff无法提供的大量收益,因此在大多数团队中必须存在。 3.超强的生存能力 骨盾提供几乎为被动的20%伤害减免。这20%包括所有范围攻击,单体伤害。这个被低估的技能,在关键时刻可以决定生死。吸血鬼之血和铜墙铁壁对坦克来说很出色,但由于是主动激发带冷却的技能,同时占用dps时间,效果不如骨盾的被动效果且对dps有增益。 事实上,邪恶天赋使你独特唯一,给你一个其他职业其他天赋无法取代的效果,还有其他职业无法达到的AoE伤害。而同时,每个血天赋(狂血术除外)、冰霜天赋的团队buff,单体伤害,生存能力等等,都是可能被其他职业超过并取代的(通常是邪恶dk自己)。 在一个日益同质化的世界,以上事实使邪dk与众不同,也因而使其更有价值。而冰dk血dk并没有以上特质。其实,选择什么天赋其实完全取决于每个人的团队构成,当前进度。对于有些团队来说,冰或者血天赋也可能是理想的天赋。没有所有正确的或错误的答案,除了你自己,没有人能将你完全取代。 天赋 3.3以后冰天赋树有巨大变化,下面列出三种天赋,根据装备的等级,由低到高。这几种天赋在同等装备下的输出差距很小。有些可能轻微牺牲了输出而获得一些无法量化的团队提升。 邪血天赋不出收割 17/0/54 装备不好时的最佳单体天赋,适用于4t9以下的装备。 出这个天赋的主要原因是刀锋护甲和黑暗定罪提供的ap和暴击。由于物品等级低的装备也提供大量护甲,所以在初期这个天赋很强力,但有了4t9或更好装备后,这两个天赋的收益减弱,另外两种方案就能轻易超越。你的普通攻击将占总伤害的最大比例,接下来是天灾打击和食尸鬼伤害,天灾打击将成为最高的单体攻击伤害,接下来是死亡缠绕和不洁枯萎。 邪冰天赋不出收割 0/17/54 适当装备下的最优天赋(4t9或以上),强力武器(吸血斧或橙斧)。 这个天赋优于它前任的主要原因是冰爪和无尽寒冬。自动攻击总是会随装备提升(收益与每点属性点,以及骨疽),冰爪也增强了他的收益。力量总是dk最好的属性,无尽寒冬让它更为超值。同时,这种天赋还提供一些非单体收益:比14/0/57,17/0/54高的AoE伤害,免费的打断,更强的移动、范围伤害。你的普通攻击将会是占百分比最高的伤害,接下来是天灾打击,然后是食尸鬼伤害。天灾打击将是你最高单体伤害,死亡缠绕和不洁枯萎远随其后。 邪血天赋出收割 14/0/57 较好装备(2t10以上)没有牛x武器(王子斧,影锋)

文档评论(0)

1983xuesheng + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档