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(C第11章结构体与共用体
数据类型总表 第十一章 结构体与共用体 11.1 结构体 结构体是一种构造数据类型 用途:把不同类型的数据组合成一个整体-------自定义数据类型 结构体类型定义 11.2 结构体变量的定义 先定义结构体类型,再定义结构体变量 一般形式: 定义结构体类型的同时定义结构体变量 一般形式: 11.3 结构体变量的引用 引用规则 结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员 11.4 结构体变量的初始化 形式一: 11.5 结构体数组 结构体数组的定义 三种形式: 结构体数组初始化 11.6 结构体和指针 指向结构体变量的指针 定义形式:struct 结构体名 *结构体指针名; 例 struct student *p; 指向结构体数组的指针 用指向结构体的指针作函数参数 用结构体变量的成员作参数----值传递 用指向结构体变量或数组的指针作参数----地址传递 用结构体变量作参数----多值传递,效率低 11.8 共用体 构造数据类型,也叫联合体 用途:使几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖) 共用体类型定义 定义形式: typedef定义类型步骤 按定义变量方法先写出定义体 如 int i; 将变量名换成新类型名 如 int INTEGER; 最前面加typedef 如 typedef int INTEGER; 用新类型名定义变量 如 INTEGER i,j; 11.9 枚举类型 这种类型的变量的值只能是指定的若干个名字之一。 枚举类型定义 定义形式: enum 枚举名 { 成员名, 成员名,…………….}; 例 enum color_name { red,yellow,blue,white,black}; 关键字 合法标识符 枚举变量的定义 例:enum color_name { red,yellow,blue,white,black}; enum color_name color; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 说明 花括弧内的名字没有固定的含义,它只是一个符号,不是变量,不能改变其值 枚举类型的值是一些整数,从花括号中第一个名字开始,各名字分别代表0,1,2,3,4 可以在定义类型时对枚举常量初始化 枚举常量可以进行比较 可以将枚举常量赋给一个枚举变量,但不能将一个整数赋给它。 red=3, scanf(“%d”,red) ( ) 例 enum color_name { red=3,yellow,blue,white=8,black}; If(color==red) printf(“red”); If(color!=black) printf(“It is not black!”); If(colorwhite) printf(“it is black”); color=black; ( ) color=5; ( ) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 11.10 用typedef定义类型 功能:用自定义名字为已有数据类型命名 类型定义简单形式: typedef type name; 例 typedef int INTEGER; 类型定义语句关键字 已有数据类型名 用户定义的类型名 例 typedef float REAL; 类型定义后,与已有类型一样使用 例 INTEGER a,b,c; REAL f1,f2; int a,b,c; float f1,f2; 说明: 1.typedef 没有创造新数据类型 2.typedef 是定义类型,不能定义变量 3.typedef 与 define 不同 define typedef 预编译时处理 编译时处理 简单字符置换 为已有类型命名 Evaluation only. Created with Aspose.Slide
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