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(C结构体与共用体

结构体与共用体 结构体 结构体是一种构造数据类型 把不同类型的数据组合成一个整体--自定义数据类型 结构体类型定义 先定义结构体类型,再定义结构体变量 一般形式: 定义结构体类型的同时定义结构体变量 一般形式: 引用规则: 结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员 形式一: 结构体数组的定义 结构体数组初始化 指向结构体变量的指针 定义形式:struct 结构体名 *结构体指针名; 例 struct student *p; 指向结构体数组的指针 用结构体变量的成员作参数----值传递 用指向结构体变量或数组的指针作参数----地址传递 用结构体变量作参数----多值传递,效率低 构造数据类型,也叫联合体 使几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖) 共用体类型定义 定义形式: 按定义变量方法先写出定义体,如 int i; 将变量名换成新类型名,如 int INTEGER; 最前面加typedef,如 typedef int INTEGER; 用新类型名定义变量,如 INTEGER i,j; 实验十 实验指导书实验九的第3题,源文件命名为sy10-1.cpp上传; 实验指导书实验十一的第1题,源文件命名为sy10-2.cpp上传。 链表──结构指针的应用 1.链表结构 链表是一种常用的、能够实现动态存储分配的数据结构。 (1)头指针变量head──指向链表的首结点。 (2)每个结点一般由2个域组成: 1)数据域──存储结点本身的信息。 2)指针域──指向后继结点的指针。 (3)尾结点的指针域置为“NULL(空)”,作为链表结束的标志。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1356 A 1475 B NULL C 1249 head 1249 1356 1475 2.C语言对链表结点的结构描述 在C语言中,用结构体类型来描述结点结构。例如: struct grade { char no[7]; /*学号*/ int score; /*成绩*/ struct grade *next; /*指针域*/ }; Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (1)创建链表是指,从无到有地建立起一个链表,即往空链表中依次插入若干结点,并保持结点之间的前驱和后继关系。 (2)检索操作是指,按给定的结点索引号或检索条件,查找某个结点。如果找到指定的结点,则称为检索成功;否则,称为检索失败。 3.对链表的基本操作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (3)插入操作是指,在结点ki-1与ki之间插入一个新的结点k’,使线性表的长度增1,且ki-1与ki的逻辑关系发生如下变化: 插入前,ki-1是ki的前驱,ki是ki-1的后继;插入后,新插入的结点k’成为ki-1的后继、ki的前驱。 (4)删除操作是指,删除结点ki,使线性表的长度减1,且ki-1、ki和ki+1之间的逻辑关系发生如下变化: 删除前,ki是ki+1的前驱、ki-1的后继;删除后,ki-1成为ki+1的前驱,ki+1成为ki-1的后继。 3.对链表的基本操作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 基本思路: 首先向系统申请一个结点的空间,然后输入结点数据域的(2个)数据项,并将指针域置为空(链尾标志),最后将新结点插入到链表尾。对于链表的第一个结点,还要设置头指针变量。 代码中的3个指针变量head、newone和tail的说明如下: (1)head──头指针变量,指向链表的第一个结点,用作函数返回值。 (2)newone──指向新申请的结点。 (3)tail──指向链表的尾结点,用tail-next=new,实现将新申请的结点,插入到链表尾,使之成为新

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