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现实中的有些问题难以找到公式或规律来解决。只能按照一定步骤不停地做下去,最后才能得到答案。这样的问题,用计算机来解决十分合适,只要能让计算机模拟人在解决问题时的行为即可。这一类的问题可以称之为“模拟题”。 约瑟夫问题 问题描述约瑟夫问题:有n只猴子,按顺时针方向围成一圈选大王(编号从1到n),从第1号开始报数,一直数到m,数到m的猴子退出圈外,剩下的猴子再接着从1开始报数。就这样,直到圈内只剩下一只猴子时,这个猴子就是猴王,编程求输入n,m后,输出最后猴王的编号。 Input每行是用空格分开的两个整数,第一个是 n, 第二个是 m ( 0 m,n =300)。最后一行是:0 0 Output对于每行输入数据(最后一行除外),输出数据也是一行,即最后猴王的编号 Sample Input6 2 12 4 8 3 0 0 Sample Output5 1 7 解题思路 很可能想把这道题目当作数学题来做,即认为结果也许会是以一和m为自变量的某个函数f(n,m),只要发现这个函数,问题就迎刃而解。 用人工解决的办法就是将一个数写在纸上排成一圈,然后从1开始数。每数到第m个就划掉一个数,一遍遍做下去,直到剩下最后一个。编写一个程序模拟人工操作的过程。 用数组aLoop来存放n个数,相当于n个数排成的圈;用整型变量nPtr指向当前数到的数组元素,相当于人的手指;划掉一个数的操作,就用将一个数组元素置0的方法来实现。要跳过已经被划掉的数,那么就要跳过为0的数组元素。 需要注意的是,当nPtr指向aLoop中最后一个元素(下标n-1)时,再数下一个,则nPtr要指回到数组的第一个元素(下标0),这样aLoop才像一个圈。 实现技巧 n个元素的数组,从下标0的元素开始存放猴子编号,则循环报数的时候,下一个猴子的下标就是“(当前猴子下标+1)%n”。这种写法比用分支语句来决定下个猴子的下标是多少更快捷而且写起来更方便。 参考程序一: #includestdio.h #includestdlib.h #define MAX_NUN 300 int aLoop[MAX_NUM+10]; main() { int n, m, I; while(1){ scanf(“%d%d, n,m); if(n == 0) break; for(i=0; in; i++) aLoop[i]=i+1; int nPtr=0; for (i=0; in; i++){ //每次循环将1只猴子赶出圈子,最后被 //赶出的就是猴王 int nCounted=0; //记录本轮数到的猴子数目 whi1e(nCountedm){ //一直要数出m个猴子 while(aLoop[nPtr]==0) //跳过已经出圈的猴子 nPtr=(nPtr+1)%n;//到下一个位置 nCounted++; //数到一只猴子 nPtr=(nPtr+1)%n; //指到下一个位置 } nPtr--; //要回退一个位置 if (nPtr0) nPtr=n-1; if (i==n—1) //最后一只出圈的猴子 printf(“%d\n”, aLoop[nPtr]); aLoop[nPtr] = 0; //猴子出圈 } } } 常见问题 程序完全模拟了人工操作的过程,但因为要反复跳过为0的数组元素,因此算法的效率不是很高。采用单链表进行模拟来解决本题。就能省去跳过已出圈的猴子这个操作,大大提高了效率。 在数组里循环计数的时候,一定要小心计算其开始的下标和终止的下标。比如循环是从0到n-1,而不是从0到n。 回退一个位置,易被忽略或写错。比
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