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已知front、rear,求count: 已知front、count,求rear: 已知rear、count,求front: count=4 count=3 MaxSize=5 【例3.7】对于环形队列来说,如果知道队头指针和队列中元素个数,就可以计算出队尾指针。也就是说,可以用队列中元素个数代替队尾指针。设计出这种环形队列的初始化、入队、出队和判空算法。 count=(rear-front+MaxSize)%MaxSize rear=(front+count)%MaxSize front=(rear-count+MaxSize)%MaxSize 解: 已知队头指针front和队列中元素个数count。 环形队列的类型定义如下: typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; int front; //队首指针 int count; //队列中元素个数 } QuType; count==0 count==MaxSize rear=(front+count)%MaxSize 队空的条件: 队满的条件: 队尾指针rear: 初始化: 入队: 出队: 判空: rear=(q-front+q-count+MaxSize)%MaxSize; rear=(rear+1)%MaxSize; q-data[rear]=x; q-count++; q-front=(q-front+1)%MaxSize; x=q-data[q-front]; q-count--; 3.2.3 队列的链式存储结构及其基本运算的实现 队列的队首指针指向单链表的第一个结点,队尾指针指向单链表的最后一个结点。只允许在单链表的表头进行删除操作、在单链表的表尾进行插入操作。 链式队列特别适合于数据元素变动比较大的情形。在进队时无队满问题,但有队空问题。 front rear 链队中数据结点的类型QNode定义如下: typedef struct qnode { ElemType data; struct qnode *next; } QNode; 链队中头结点的类型LiQueue定义如下: typedef struct{ QNode *front; QNode *rear; } LiQueue; 链队的入队和出队操作示意图 ∧ ∧ front rear q (a) 链队初态 front rear q (b) 入队 3 个元素 a b ∧ c front rear q (c) 出队 1 个元素 b ∧ c 链队存储中的基本运算算法 (1) 初始化队列InitQueue(q) : (2) 销毁队列DestroyQueue(q) : (3) 判断队列是否为空QueueEmpty(q): (4) 进队列enQueue(q,e): (5) 出队列deQueue(q,e): q-front=q-rear=NULL; q-rear==NULL q-rear-next=p; //将*p结点链到队尾,rear指向它 q-rear=p; ? ? q front rear q a1 an … 队头 队尾 【例3.8】 采用一个不带头节点只有一个尾节点指针rear的循环单链表存储队列,设计队列的初始化、进队和出队算法。 rear a1 an … a2 队头 队尾 队空:rear=NULL 队满:不考虑 进队操作:将包含x的节点插入到单链表表尾 出队操作:删除单链表首节点 p x p-next=rear-next; rear-next=p; rear=p; 3.2.4 队列的应用 求解报数问题 求解迷宫问题 3.2.5 双端队列 所谓双端队列是指两端都可以进行进队和出队操作的队列,如下图所示,将队列的两端分别称为前端和后端,两端都可以入队和出队。其元素的逻辑结构仍是线性结构。 输出受限的双端队列(即一个端点允许插入和删除,另一个端点只允许插入的双端队列) 输入受限的双端队列(即一个端点允许插入和删除,另一个端点只允许删除的双端队列) 本章小结 本章基本学习要点如下: (1) 理解栈和队列的特性以及它们之间的差异,知道在何时使用哪种数据结构。 (2) 重点掌握在顺序栈和链栈上实现栈的基本运算算法,注意栈满和栈空的条件。 (3) 重点掌握在顺序队(环形队)和链队上实现队列的基本运算算法,注意队满和队空的条件。 (4) 灵活运用栈和队列两种数据结构解决一
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