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(新第11章结构体和共用体

§11.1 概述 在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据 类型。 如:一个学生有学号/姓名/性别/年龄/地址等信 息,学号应为整型;姓名应为字符型;性别应为字符 型;年龄应为整型;地址应为字符型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据。为了解决 这个问题,C语言中给出了一种构造数据类型—— “结构体”。 结构体(structure)类型:是将若干个类型相同 或不同的数据组合成一个有机的集合。 这样就可以将一个学生的学号/姓名/性别/年龄/ 地址等成员组合起来定义为一个结构体变量,共同说 明一个学生的信息。 并不是只有一种结构体类型,用户可以根据具体 情况,自己定义一种新的数据类型,结构体类型既然 是一种构造而成的数据类型,那么在使用之前必须先 定义结构体类型。 11.1 结构体类型的定义 结构体类型定义 一、 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量 例如: struct student { int num; char name[10]; float score; }; struct student student1, student2; /* 定义 结构体类型变量 */ struct student { int num; char name[10]; float score; }; struct student student1, student2; 二、定义结构体类型的同时定义结构体类型变量 关于结构体类型,说明: 1、结构体类型与结构体变量的区别 定义时先定义结构体类型,然后定义结构体 变量。编译时,对结构体类型不分配空间,对结 构体变量分配空间。 2、对结构体中的成员,可以单独使用,它的作用 与地位相当于普通变量。 4、成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。比如:程序中可以另定义一个变量num,它与struct student中的num是两回事,互不干扰。 11.3 结构体变量的引用 (2)如果成员本身又属于一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低的一级的成员。只能对最低级的成员进行赋值或存取以及运算。 例如,有定义语句: 11.3 结构体变量的引用 (3)对结构体变量的成员(即“域”),可以像普通变量 一样进行各种运算 【例】定义一个学生的结构体变量,对其进行赋值后将其打印出来。 例11.1 对结构体变量初始化. # include stdio.h void main ( ) { struct student { long int num; char name[20]; char sex; char addr[20]; } a={10101, LiMing,M,123 Beijing Road }; /* 对结构体变量a赋初值*/ printf(No.:%ld\nname:%s\nsex:%c\naddress:%s\n,a.num,a.name,a.sex,a.addr); } §11.5 结构体数组 当然,数组的初始化也可以用以下形式: struct student {int num; … }; struct student str[ ]={{…},{…},{…}}; 即先声明结构体类型,然后定义数组为该结构体类型,在定义数组时初始化。 例11.2编写程序,利用结构体数组存储和显示三个 学生的信息。 #include stdio.h void main() { int i; struct student { int num; char name[10]; float score; } stu[3]={{1, Zhao, 90}, {2, Qian, 89.5}, {3, Sun, 85}}; printf(Num\tName\tScore\n); /*输出表头*/ for(i=0; i3; i++) /*输出三个学生的基本情况*/

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