第4章LinuxC编程要点.ppt

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第4章LinuxC编程要点

第4章 Linux C 编程 4.1 C程序编译流程 4.2 GCC编译器 4.3 GDB调试器 4.4 Make工程管理器 4.5 进程和线程 OBJS= Sum.o Mult.o Main.o CC= gcc CFLAGS= -Wall –g all:$(OBJS) $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@ Sum.o: Sum.c Sum.h $(CC) $(CFLAGS) -c $ -o $@ Mult.o: Mult.c Mult.h $(CC) $(CFLAGS) -c $ -o $@ Main.o: Main.c $(CC) $(CFLAGS) -c $ -o $@ Make的规则: makefile的规则是Make管理器进行处理的依据,Makefile中的每一条语句都可以看作是一条规则,比如以下两条语句就可以看作两条规则: Main.o: Main.c gcc -c Main.c -o Main.o #规则:指出如何生成Maio.o #规则:指出目标Main.o依赖于Main.c 在make工具中包含有一些内置的或隐含的规则,方便用户编写makefile文件: 隐式规则: 模式规则: OBJS= Sum.o Mult.o Main.o CC= gcc CFLAGS= -Wall –g all:$(OBJS) $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@ Sum.o: Sum.c Sum.h $(CC) $(CFLAGS) -c $ -o $@ Mult.o: Mult.c Mult.h $(CC) $(CFLAGS) -c $ -o $@ Main.o: Main.c $(CC) $(CFLAGS) -c $ -o $@ 隐式规则: OBJS= Sum.o Mult.o Main.o CC= gcc CFLAGS= -Wall –g all:$(OBJS) $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@ 为什么可以省略后面几句?因为Make隐式规则指出:所有“.o”文件都可以自动由“.c”文件使用命令 $(CC) $(CPFLAGS) -c file.c -o file.o 生成 模式规则: OBJS= Sum.o Mult.o Main.o CC= gcc CFLAGS= -Wall –g all:$(OBJS) $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@ Sum.o: Sum.c Sum.h $(CC) $(CFLAGS) -c $ -o $@ Mult.o: Mult.c Mult.h $(CC) $(CFLAGS) -c $ -o $@ Main.o: Main.c $(CC) $(CFLAGS) -c $ -o $@ OBJS= Sum.o Mult.o Main.o CC= gcc CFLAGS= -Wall –g all:$(OBJS) $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@ %.o: %.c %.h $(CC) $(CFLAGS) -c $ -o $@ 进程可以理解为运行中的程序(程序本身不是进程),一个进程通常包括以下几个部分: 代码段(text section): 被加载程序的代码,一般为只读 数据段(data section): 保存全局变量、常量字符串等数据 进程栈(process stack): 函数调用时用来保存局部变量、函数参数、返回地址等 进程状态(process status): 包括当前程序计数器、CPU各个寄存器的状态等 4.5.1进程概念 虽然两个进程可能关联相同的程序代码,但仍被视为两个独立的执行序列;例如几个用户同时执行QQ.exe程序额拷贝,那么其中的每一个都是一个独立的进程,它们的代码段相同,但数据段不同、进程栈不同、进程状态也不同: 高地址 低地址 存储空间 进程栈 进程堆 代码段 数据段 进程环境变量 进程栈 进程堆 代码段 数据段 进程环境变量 进程1 进程2 QQ.exe 4.5.2进程状态 进程在运行中不断地改变其运行状态。通常,具有5种最基本的状态: 新: 一个进程刚刚建立,但还未将它送入就绪队列时的状态; 运行:正占用处理器,进程的指令正被执行; 阻塞:正等待某个事件(如I/O完成)的发生; 就绪:只要获得处理器即可运行; 终止:当一个进程已经正常结束或异常结束,系统已将它从就绪队列中移出,

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