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中国象棋打系统-Java语言毕业设计(内附详细的Java程序)
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc297050801 1.绪论 PAGEREF _Toc297050801 \h 2
HYPERLINK \l _Toc297050802 1.1引言 PAGEREF _Toc297050802 \h 2
HYPERLINK \l _Toc297050803 1.2主要设计内容 PAGEREF _Toc297050803 \h 3
HYPERLINK \l _Toc297050804 2.开发工具简介 PAGEREF _Toc297050804 \h 3
HYPERLINK \l _Toc297050805 2.1 java语言概述 PAGEREF _Toc297050805 \h 3
HYPERLINK \l _Toc297050806 2.2 java语言的特点 PAGEREF _Toc297050806 \h 4
HYPERLINK \l _Toc297050807 2.3 关于ECLIPSE PAGEREF _Toc297050807 \h 5
HYPERLINK \l _Toc297050808 3.程序设计需求分析 PAGEREF _Toc297050808 \h 7
HYPERLINK \l _Toc297050809 3.1任务概述 PAGEREF _Toc297050809 \h 7
HYPERLINK \l _Toc297050810 3.2综合要求 PAGEREF _Toc297050810 \h 7
HYPERLINK \l _Toc297050811 3.3 设计基本要求 PAGEREF _Toc297050811 \h 7
HYPERLINK \l _Toc297050812 4.程序的总体设计 PAGEREF _Toc297050812 \h 8
HYPERLINK \l _Toc297050813 4.1线程的设计 PAGEREF _Toc297050813 \h 8
HYPERLINK \l _Toc297050814 4.2线程的生命周期 PAGEREF _Toc297050814 \h 9
HYPERLINK \l _Toc297050815 5.程序的详细设计 PAGEREF _Toc297050815 \h 11
HYPERLINK \l _Toc297050816 5.1程序流程图 PAGEREF _Toc297050816 \h 11
HYPERLINK \l _Toc297050817 5.2数据字典 PAGEREF _Toc297050817 \h 12
HYPERLINK \l _Toc297050818 5.3运行结果及界面 PAGEREF _Toc297050818 \h 16
HYPERLINK \l _Toc297050819 6.实验总结 PAGEREF _Toc297050819 \h 18
HYPERLINK \l _Toc297050820 参考文献 PAGEREF _Toc297050820 \h 18
HYPERLINK \l _Toc297050821 附录(部分源代码) PAGEREF _Toc297050821 \h 19
1.绪论
1.1引言
象棋水平的发展是需要靠信息技术来推动的,国际象棋有两个很好的范例,一个是象棋棋谱编辑和对弈程序的公共平台——WinBoard平台,另一个是商业的国际象棋数据库和对弈软件——ChessBase,他们为国际象棋爱好者和研究者提供了极大的便利。国际象棋软件有着成功的商业运作,已发展成一种产业。然而,电脑在中国象棋上的运用还刚刚起步,尽管国内涌现出一大批中国象棋的专业网站和专业软件,但是由于缺乏必要的基础工作,电脑技术在中国象棋上的应用优势还无法体现出来。
在设计中国象棋软件过程中,国际象棋软件有很多值得借鉴的成功经验和优秀的思想。例如B. Moreland,微软(Microsoft)的程序设计师,业余从事国际象棋引擎Ferret的开发,他的一系列关于国际象棋程序设计的文章非常值得其他棋类程序设计人员借鉴。然而,中国象棋与国际象棋存在着很大的差异,因此国际象棋的某些成熟技术,无法直接应用于中国象棋,需要对其加以改进和创新。
1.2主要设计内容
本课题采用Java语言编写这个中国象棋对弈系统程序。
主要工作内容:搜集相关资料,准备参考资料,学习掌握开发方法、开发工具,需求分析,确定游戏程序实施方案,根据要求设计具体的流程图,编写程序,修改、完善程序,系统调试、测试,优化处理。
2.开发工具简介
2.1 java语言概述
Java是由Sun Microsys
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