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第一天 __________________________________________ 一.简介 GNU 微软和IBM分别制定标准 iso制定了a标准 c++03不支持 历史了解 c和c++ 的关系 联系:c++包含整个的c c是建立c++的基础 区别:c++是强类型语言对类型的检查更加严格 面向对象编程(以类的方式组织代码) 运算符重载(一种函数特殊的表现形式) 异常(新的错误处理方式) 范型编程(类型通用编程) 二.第一个c++程序 1源文件 后缀可是.c .c++ .cxx .cpp .C 推荐使用.cpp 2头文件 /user/include/c++/4.6 标准的c++头文件 一般不带.h #include iosrteam #include string 标准c的头文件 在c++去尾加头 #include stdio.h ---#include cstdio #include string.h ----#indlude cstring 系统c的头文件 #include sys/types.h #include pthread.h 自定义头文件 #include mydata.h 3输入输出 #include stdio.h #include iostream printf(); cout//变量对象 scanf cin 4编译器 gcc ***.cpp -lstdc++ g++ ***.cpp 编译选项和gcc完全相同 -o -c -S -E -l -L -I -On -g 要求第一个程序改成使用c的库函数 三 命名空间 3.1 概念 把一组相关的数据(变量,函数,类型)组织到一起的逻辑结构。 3.2 作用 便于逻辑划分模块 防止命名冲突 (起相同名可以用命名空间隔开) 3.3 语法 namespace 空间名{ 定义变量; 声明函数; 定义函数; 定义类型; } 同一个命名空间可以出现多次 namespace std{ } namespace std{ } 可重复出现, 解决一次定义不完全 3.4 举例 3.5 使用 如何使用命名空间? 1.在数据前加 命名空间名::(双冒号) IBM::age tarena::age 04namespace.cpp 调用哪个命名区以及里面的数据在前面加 命名区名::变量名 命名区名::函数名 命名区名::类型名 这么做不会混淆,但书写不方便 2.使用using声明 using 空间明::数据名 再使用时直接用数据名 引用冲突回到第一种解决办法 05namespace.cpp //调用哪个命名区以及里面的数据在前面加,调用前指明用哪个命名区 哪个数据,接下来直接用就ok ,可是在全局指明,也可内部指明。 3.使用命名空间指令 using namespace 空间名; 把空间名下所有的数据 可以直接在这个作用域下直接使用。 引用冲突回到第一种解决办法 06namespace.cpp 把要调用的空间名直接写在全局,后面的调用只写数据名就ok。 4.命名空间的嵌套 Namespace ns1{ int a=1; namespace ns2{ int b=1; } } 3.6 命名空间的嵌套 3.7 无名命名空间 作用域为本模块内部 如果一个数据没有定义在任何命名空间中则这个数据属于无名命名空间 全局区里面的数据属于无名命名空间 namespace{ /* 相当于c语言中的static 作用域为本模块内部 */ 数据 } 四.c++中的结构 联合 枚举 4.1 结构体 相同点:定义类型的语法和c完全相同 不同点:表达类型时,不在需要struct关键字 结构中可以定义函数(成员函数)。 要求:写一个结构体表达一个日期 年 月 日 然后写一个全局函数,用来表达一个日期变量的信息。 4.2 联合体: 本质是公用一块内存,其大小是其最大元素所占的空间大小,所以可用来测大小端。 相同点:语法可以和c中完全相同 不同点:表达联合类型时 ,可以省略union c++支持匿名联合 4.3 枚举 enum 相同点:语法和c相同,第一个数字是0,后面的依次递增 不同点:

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