AutoCAD2004笔记全解.docVIP

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AutoCAD2004笔记全解

AutoCAD2004 第一节 1、简介 1)Auto 自动 C Computer 计算机 A Aided 辅助 D Design 设计 2)AutoCAD是由Autodesk公司推出专门用于计算机绘图设计的软件。主要应用于建筑、机械、电子、服装等工程设计领域。 2、AutoCAD的启动、退出 3、显示界面简介 AtuoCAD窗口主要由标题栏、菜单栏、标准工具栏、修改工具栏、绘图工具栏、命令行、状态栏、绘图区、坐标系和十字光标等组成。 4、世界坐标系:AutoCAD最基本的坐标系,它由3个相互垂直并相交的坐标轴X、Y、Z轴组成。 5、图形单位 格式/单位 6、直线:( Line ):是图形中最常见、最简单的实体。 正交(F8):画水平或垂直的直线。 对象捕捉(F3):精确捕捉图形中的特殊的点。(例如:端点、中点、圆心等) 7、删除(Erase):从图形删除对象。 选择对象的方式:1)直接选择对象 2)框选:窗口方式、交叉方式 3)all shift从选择集中减选择对象 8、圆(Circle): 圆是工程绘图中另一种常见的基本实体,可以用来表示柱、轴、轮、孔等。 画圆的几种方式:1)圆心、半径 2)圆心、直径 3)三点 4)两点 5)相切、相切、半径 6)相切、相切、相切 第二节: 一、矩形(Rectang):创建矩形多段线。 1.直角式矩形绘制 2.圆角式矩形绘制(F) 3.倒角式矩形绘制(C) 4.加宽线条的矩形绘制(W) 5.厚度(T):设置矩形厚度,即Z轴方向的高度 6.标高:确定矩形在三维空间内的基面高度。 其中前三种方法使用比较普遍,后三种方法不经常使用。 二、正多边形(Polygon)(可画出正多边形边数最多为1024条):创建等边闭合多段线。 1.边长建立正多边形模式(E) 2.中心点、内接于圆的正多边形模式 3.中心点、外切于圆的正多边形模式 三、修剪(Trim):利用边界对图形实体进行修剪。 成栏修剪(F) 第三节: 坐标输入方法:在绘制图时,如何精确地输入点的坐标是绘图的关键,采用通用坐标精确定位的方法有四种(逆时针方向为正) 1.绝对坐标:是以原点(0,0,0)为基点定位所有的点。 表示方法(x,y,z) 2.相对坐标:是某点(假如A点)相对于某一特定点(假如B点)的位置。 表示方法(@x,y,z) 3.绝对极坐标:是相对于原点的距离和角度来定义某点。 表示方法:(La) 4.相对极坐标:相对于某点的距离和角度。 表示方法:(@La) 正多边形每个角的度数=((n-2)*180)/n 第四节: 一、圆弧(Arc)弧是图形中重要的实体。AutoCAD提供了多种不同的画弧方式。 1.三点 2.起点、圆心、终点 3.起点、圆心、角度 4.起点、圆心、弦长 5.起点、端点、角度 6.起点、端点、方向 7.起点、端点、半径 8.圆心、起点、终点 9.圆心、起点、角度 10.圆心、起点、弦长 二、椭圆(Ellipse)实体。椭圆与圆的差别在于:其圆周上的点到中心的距离是变化的。 1.轴端点输入模式 2.轴圆心输入模式 3.配合旋转角度决定另一轴距离模式。 其中前两种方式使用较多。 三、椭圆弧(Ellipse):椭圆的一部分。 四、点 在AutoCAD中,点可以作为实体。 1.格式/点样式 2.绘图/点 (1)单点 :画单个点 (2)多点:连续画多个点 (3)定数等分(div):画等分点 (4)定距等分(me):测定同距点 第五节: 一、多段线(Pline):是AutoCAD绘图中比较常用的一种实体。它为用户提供方便快捷的绘图方式。通过绘制多段线,可以得到一个由若干直线和圆弧连接而成的折线或曲线,而且它们都是一个实体,可以统一编辑。 二、构造线(Xline)建立一条无限长线。 三、射线:(ray):建立一条单向无限长辅助线。 四、样条曲线(Spline):建立样条曲线。 相关变量:SPLFRAME打开或关闭多线的骨架,更改该变量后,执行REGEN命令,重新产生图形。 五、修订云线(revcloud):在圈阅图形时,用户可以使用云状线进行标记。云状线是由连续圆弧组成的多段线,线中弧长的最大值及最小值可以设定。 六、徒手画线(sketch): 是徒手绘图的工具。 Skpoly系统变量控制徒手画线是否是一个单一对象,当设置skpoly为“1”时,用sketch命令绘制的曲线是一条单独的多段线。 第六节: 一、绘图基础 图层简介和图层控制 (1)AutoCAD使用图层来管理和控制复杂的图形。在绘图中,可以将不同种类和用途的图形分别置于不同的图层中,从而实现对相同种类图形的统一管理。 AutoCAD绘图中,使用图层是一种最基本的操作,也是最用利的工

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