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《超级画板》第八篇算法编程全解

《超级画板》第八篇 算法编程 在新课程标准中,算法已被列为高中数学的必修内容。 学习算法,最好能有编程的实践。 动手编写程序,在计算机上运行自己的程序,你对算法的理解就会更深刻. 看到计算机执行你的计划,快速准确地给出问题的解答,你会有一种成就感. 编程和运行程序,需要一个环境。计算机和适当的软件,能提供这中环境。 在本书第一篇中说过,《超级画板》的免费下载版就提供了这种环境. 如第一篇第五节中第(四)小节所述,打开超级画板,在左方工作区下部单击“程序”按钮,进入程序工作区. 在程序工作区可以作数值计算、符号计算,并能实现课程标准中要求的算法语句和有关的程序实例。在前面的章节中,已经有一些简略的介绍,这里将提供更详细的说明和更多的实例。 一 赋值语句和定义函数 在第三篇《代数运算》中,已经对“赋值语句和定义函数”作了简略的介绍。接下来我们将进行更详细,更深入的学习。 《超级画板》允许把文本命令函数的运行结果赋值给变量。这时,变量的值就是该命令所创造的对象的编号。例如,下列语句作出一个初始位置为(3,2)的自由点Z: x=Point(3,2,Z); 执行后返回 6 # 这表明点Z的编号为6,并且变量x被赋值为6。键入x执行看看: x; 6 # 说明确有x=6。执行下面的语句把点Z和原点O连成线段,并把线段的编号赋值给变量a: a=Segment(x,1,); 7 # 执行下面的命令测量OZ的斜率: MeasureSlope(a); m000 # 执行下面的命令,以Z为心过O作圆,并把圆的编号赋值给变量b: b=Circle(x, 1, ); 9 # 测量圆面积时就可以用变量b代表圆了: MeasureAreaOfCircle(b); m001 # 上面几个语句的执行情形保存为文件“8-1把对象编号赋值给变量.zjz”,如图8-1。 图8-1 在使用文本函数生成对象时,同时用赋值语句把对象的编号赋于变量,可以方便后续语句中的使用,比直接用编号的数字要好。一方面因为,对象的编号依赖于当前已有的对象的数目,执行程序时要一个一个检验,否则会出错。另一方面,读程序的时候很难判断一个数字代表哪个对象。用变量代表对象,不但程序容易看明白,执行时与当前已有的对象数目无关,不会因对象编号的出入而搞错。 为了程序看来更明白,可以把对象的名字作为被赋于编号的变量名,如下例。 例1已知平面上两个点A、B, 其距离小于2,用一个只能画半径为1的圆的圆规,画出第三个点C,使得三角形ABC为正三角形.编写程序实现此作图。 解 作图步骤为 (1)分别以A、B为圆心作圆,在两圆交点中取一点P; (2)以P为圆心作圆,与两圆分别交于不同于A、B的点D、E; (3)分别以D、E为圆心作圆,,交于不同于P的点C. (4) 连接线段AB、BC、CA。 则三角形ABC为正三角形. 调用超级画板的作图函数,写出程序如下: A=Point(1,0,A); B=Point(2.6,0,B); c1=CircleOfRadius(A,1,c1); c2=CircleOfRadius(B,1,c2); P=IntersectionOfCircle(c1,c2 , 1, P); c3=CircleOfRadius(P,1,c3); D=IntersectionOfCircle(c1,c3 , 1, D); E=IntersectionOfCircle(c2,c3 , 2,E ); c4=CircleOfRadius(D,1,c4); c5=CircleOfRadius(E,1,c5); C=IntersectionOfCircle(c4,c5, 1, C); Segment(A,B,); Segment(A,C,); Segment(C,B,); 作圆时圆的名字常被放在圆心附近。如果希望把圆的名字放在圆周附近,可先执行菜单命令“查看|显示选中对象的把手”,再用鼠标把名子拖到所要的位置。 上述命令运行的情形保存为文件“8-2用单位圆规作正三角形.zjz”,如图8-2。 图8-2 [习题8-1] 写出计算圆台表面积的函数程序并运行实例。 [习题8-2] 写出画三角形的外接圆和内切圆的程序并运行。 二 条件语句 在超级画板提供的编程环境中,条件语句的一般格式是: if (A) {B} else {C} 这里A是条件,B是A成立时要执行的一些语句,C是A不成立时要执行的一些语句. 在花括弧内的B和C,也可以是条件语句. 比起一般的伪代码,超级画板提供的编程环境省

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