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FLASH CS3-1 1:单选 不属于Flash文档四个主要部份的是 A 舞台 B 时间轴 C 公用库面板 D ActionScript代码 答案:C 2:答案:B 3:答案:A 4:单选 下列图形发生背景渐变动作,其背景采用什么补间方式制作? A 颜色渐变动画 B 补间形状动画 C 形状渐变动画 D 逐桢动画 答案:C 5:单选 在对象沿着引导线移动时,必须: A 中心点与引导线的两端点对齐重合。 B 帖在引导线上。 C 关闭引导层的显示。 D 执行添加引导线命令 答案:A 6:单选 制作下雨效果,必须要用到(  )命令。 A 遮罩层 B 引导层 C 添加引导层 D 命并对像 答案:A 7:单选 在“新建元件”对话框中,唯一不需要设置链接选项的是 A 影片剪辑 B 按钮 C 图片 D 都有属性选择 答案:C 8:单选 按钮元件共有四个帧,错误的命名是 A 弹起 B 指针停留 C 按下 D 点击 答案:B 9:单选 要将某种字体从Flash 当前文档中导出使用在其它文档中,那么该文本应该 A 包含在字体元件,然后导出该元件。 B 包含在影片剪辑元件,然后导出该元件。 C 包含在图片元件中,然后导出该元件。 D 包含在按钮元件中,然后导出该元件。 答案:A 10:单选 按钮元件中共包含系统自代的关键帧,下面这些关键帧哪个命名是错误的? A 弹起和指针经过 B 按下和单击 C 按下 D 点击 答案:B 11:单选 当前文档元件库要使用到其它Flash文档舞台中,其操作方法为 A 打开两个元件库,将元件库拖动到其它Flash文档元件库中。 B 使用导出命令,导出库。 C 不可以用在其它文档。 D 将元件剪切,然后在新的文档中进行粘贴,该元件自动进入新文档的元件库。 答案:D 12:单选 按(  )快捷键可调出库浮动面板。 A Ctrl + L B Shift +L C Alt + L D F9 答案:A 13:单选 在CS3版本中,ActionScript 3.0不支持公用库中的(  )组件。 A 类 B 学习交互 C 按钮 D 都支持公用库中所有组件。 答案:A 14:单选 下列哪一选项不属于公用库的使用资源? A 学习交互 B 按钮 C 类 D 项目 答案:D 15:单选 下拉列表组合文本框ComboBox组件由3个子组件组成。下列选项中不属于这3个子组件的是 A Button组件 B List组件 C 参数面板 D TextInput组件 答案:C 16:单选 在Flash中,setVolume(音量级别) 此命令可以控制声音的音量高低,音量级别只能是(  )之间的数字。 A 0-100 B 0-255 C 0-50 D 不限制 答案:A 17:单选 更换声音文件,使用“声音属性”对话框中什么按钮? A 测试 B 导入 C 停止 D 更新 答案:B 18:单选 关于声音控制命令,描述错误的是 A new Sound()用于创建一个新的sound对象。 B attachSound(“库中的声音”)可以使我们创建的声音对象连接到库里的声音,以便进行控制。 C start可设置从第几秒开始播放和循环次数。 D stop()表示播放声音。 答案:D 19:单选 If语句用于对条件进行判断,以确定影片中的下一个动画。关于判断值的错误描述是: A 如果条件为true,则Flash将if后面的程序块。 B 如果条件为falsh,则Flash 则执行else后面的代码块。 C 如果要使用if来判断更多的条件,则使用if--else if---else if方式。 D if--else if---else if方式是错语表达方式。 答案:D 20:单选 制作自播放程序,其正确的方法为 A 直接导出动画 B 发布动画,在“发布设置”对话框中选择Windows放映文件复选框。 C 发送动画 D 编辑站点 答案:B 21:多选 在元件“属性”对话框中,可以更改元件属性为(  )。 A 影片剪辑 B 按钮 C 图形 D 位图 答案:ABC 22:多选 在元件“属性”对话框中,“链接”类型方式有(  )。 A 为ActionScript导出 B 为运行时共享导出 C 在第一帧导出 D 为运行时共享导入 答案:ABCD 23: 答案:ABCD 24:多选 实现音乐频谱代码是(  )。 A var spectrum:ByteArray = new ByteArray(); B addEventListener(Event.ENTER_FRAME,_eventFrame); function _eventFrame(e:Event):void C SoundMputeSpec

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