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益智数学古玩具[精选]

益智数学古别古典“断流”九连环、七巧板、华容道、这些流传了千年之久的古典数学玩具,渗透了我们祖先的神奇智慧这些看似简单的玩具,应用了许多高深的数学原理,西方有时将这些玩具统称为“中国的难题”。然而,现在的孩子们电脑游戏,各种电动玩具琳琅满目,鲜见中国古典玩具的踪迹,这些曾经是多少代人最有效的启智玩具十分陌生别古典“断流”中国科技馆馆长王渝生说:“中国是历史悠久的文明古国,它为世界数学的发展做出了巨大的贡献,中国古老的智力游戏和古典数学玩具就是见证之一”。中国古老的智力游戏和古典数学玩具,如九连环、七巧板、华容道、鲁班锁、四喜人等把数学和游戏玩具结合起来,涉及数学中的几何学、拓扑学、运筹学、图论等多门学科。对于提高玩具品位、开发思维智力具有独特的功能,西方有时将它们统称为“中国的难题”。著名英国皇家协会会员李约瑟博士在《中国科技史》中曾把七巧板“东方最古老的消遣品之一”。日本《数理科学》杂志将华容道称为“智力游戏界三大不可思议之一”。国外称九连环为“中国环”,称鲁班锁为“六根刺的刺果谜”。美国智力大师马丁·佳德纳认为西方著名的智力玩具“驴的魔术”的灵感来自中国的“四喜人”。与玩具打了近半世纪交道的上海老人方不圆,首次用自己的益智玩具奇迹般地解开了一道尘封130多年的世界级数学难题寇克曼15个女生问题。日前,当这位83岁的老人在美国一次演说中,透露解题思路排列组合拼盘,在美国数学界引起了很大轰动。由此可见中国古典智力玩具对世界的巨大影响和世界对中国古典数学玩具的重视。所谓益智,英文就是puzzle,本来是解谜题或解困惑之意。它以推理为主,知识性和机智性的考察为辅。良好的益智玩具大多以推理的方式来解答,而且问题与解答都很有趣,设定各种令人莞尔的情境。中国古代有很多优秀的益智,最著名的是“华容道”,它和法国人的“独立钻石棋”、匈牙利人的魔方一起被称为世界“益智游戏界的三大不可思议”。 益智玩具的集大成者──英国的霍夫曼教授,在他的名著《新与旧的益智玩具》中,以机械性为主、形状和材质为辅,将益智玩具分为十大类1、环。名声最大的就是起源于宋代的九连环。它包含了极为深奥的数列原理,如果找不出其中的规律,是很难解开的。如万寿环、花篮环、迷宫、梅花三弄、银蛇狂舞、银蛇摆尾等技巧类游戏,均含有很深的数学道理,有助于培养提高人的空间想象、逻辑思维和数学分析能力。 2、扣。包括鸳鸯扣、吉祥扣、同心结、千千结、M扣,这类游戏大多利用了绳的柔韧性原理,其中的M扣最具代表性,你可能会在无意中把它分开,但装上后又不知所措,掌握其规律性有相当难度。 3、绳。它一般是将绳从设定好的框架中取出,如迷宫象、高音符。这类游戏难度较大,这正如每位水手都必须掌握几十种绳结一样,绳因其最具柔韧性,变化也很多。 4、拼板。这类游戏普遍属于高难度,如T之谜、华太郎、七巧板、六巧板这类游戏要求你完全跳出常规思维的圈套,绝不能仅局限几块拼板的形状,你多花一点时间,它可以告诉你全新的思维方法。 5、综合类。这类游戏品种繁多,较有代表性的有孔明锁、魔盒等。孔明锁相传都是诸葛亮发明,对空间想象能力是一个极大的挑战,绝对值得一试。《美国经典育儿游戏》系列丛书建议手工操作能力的训练,分解几何图形拼成方形或圆形技能训练培养儿童的科学观察能力及对科学实验的兴趣趣味性计算、走迷宫、下棋及一些益智游戏变化多、可玩性强,很容易吸引孩子兴趣。益智结构简,大部分益智玩具都不必花钱去买,孩子动手来做古典数学玩具绝不仅仅是玩具,因流传中外、喜者众多而博大,因文明高雅、造型优美、数学底蕴深厚而精深。培养数学亲切感的最好工具,让数学变得生动有趣,不再是板着面孔的公式、原理,保持积极主动的思维模式而非沿袭惯性思维,因此有人将益智游戏称为“盛放积极头脑的容器”。注意力和记忆力,互动性,双人或多人益智游戏,有助于形成外向的人格益智玩具在欧美先进国家非常流行,尤其是其知识份子如医生、律师、数学家、科学家等更是乐此不疲,并且以玩益智玩具、收藏益智玩具为荣,蔚为风气。反观国内,市面上的益智玩具数量并不多,玩益智玩具的人也很少,反而是声光一类的电子、电动玩具充斥市场,电脑游戏更是所向披靡,这种单一化的社会游戏格局已经在潜移默化地塑造着苍白的社会游戏心态,重视视觉刺激的沉溺性休闲方式对一代的负面影响不可小觑。 第 1 页 共 5 页

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