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(面向对象基础

面向对象目标就是减少重复代码 面向对象基础(一) 什么是面向对象? 1、面向对象是一种编程方法 2、面向对象是一种思维方式 3.面向对象不是一种编语言程 应该如何学习面向对象? 1、掌握一门面向对象语言的语法 2、掌握面向对象的思维方式 3、熟悉面向对象设计原则 4、掌握面向对象设计模式(别人设计经验总结作为参考) 什么是面向对象思维方法? 1、首先确定谁来做,其次确定怎么做; 2、首先考虑整体,其次考虑局部; 3、首先考虑抽象,其次是考虑具体 总结:1、不要认为掌握了一门面向对象语言就是掌握了面向对象 2、习惯于将面向对象与现实世界做比较 面向对象基础(二) 1、创建类的方法 2、创建对象的方法 3、对象和对象的引用 定义类的方法 class 类名 { 属性; 方法; } 属性也叫成员变量,主要用于描述类的状态(变量) 方法也叫成员方法,主要用于描述类的行为(类似于C语言中的函数) 类的表示方法 Dog 类名 { color 成员变量 age name bark() 成员函数 jump() } 类的定义方法 class Person //类名 { int age; //成员变量 void shout() //成员函数 { System.out.println(oh,my god !I am+age); } } age 是类的属性,也叫成员变量 shout是方法也叫类的成员函数 shout方法可以直接访问同一个类中的age变量,如果一个方法中有与成员变量同名的局部变量, 该方法中对这个变量名的访问时局部变量,而不再是成员变量。 生成对象的方法 格式:类名 对象名 = new 类名(); 例如:Dog dog = new Dog(); Java数据类型分为两大类型:1 基本数据类型 2引用类型 1. Dog dog = new Dog();创建一个Dog引用dog(在栈中为dog分配空间) 2 Dog dog = new Dog();创建一个Dog对象 (new就是用来在堆内存中开辟空,来存放对象) 注:dog本身不是对象,但dog代表了对象(例如:张三这两个字不是一个人,而是张三这两个字代表了一个人) 3 Dog dog = new Dog();将创建的Dog对象赋给dog这个引用 类是抽象的,指的是一系列的事物 所谓的对象指的是某一只狗 总结: 1 对象的创建方法 2 堆内存与栈内存的使用(堆内存中存放的是对象的本体,栈内存中存放的是对象的引用) 3类和对象的关系(类是抽象的概念,而对象时具体的个体) 面向对象基础(三) 一、对象的使用方法 二、多对象的创建方法 三、匿名对象的创建和使用方法 对象的使用方法 使用对象调用变量和函数: 1对象.变量 2对象.函数() 生成多个对象 Dog d1 = new Dog(); 生成Dog类型的引用d1 Dog d2 = new Dog(); 生成Dog类型的另外一个引用d2 d1 ,d2 在栈内存中分别占用不同内存,d1 ,d2分别指向Dog对象 匿名对象的使用 可以不定义对象的名称,二直接调用这个对象的方法。这样的对象叫做匿名对象,如: new Dog().jump(); 没有所谓的对象名,注:匿名对象时一次性的 总结: 多对象的使用方法 多对象的创建方法 匿名对象的创建和使用方法 面向对象基础(四) 函数的重载 构造函数的作用 重载的定义 两个或者多个函数在同一个类当中 函数名相同 参数列表不同 class A { A() //构造函数(1构造函数没有返回值类型的定义,2构造函数的名字必须和类名相同) { } void funA() { System.out.println(没有参数的funA函数); } void funA(int i) { System.out.println(拥有一个整型参数的funA函数); } void funA(int i,double d) { System.out.println(拥有连个不同参数的funA函数); } } 总结: 函数的重载(1.这些函数在同一个类中,2.这些函数的函数名相同,3.这些函数的参数列表不同) 构造函数的作用(1.构造函数的函数名必须和类名相同2.构造函数没有返回值类型的定义3.使用new调用构造函数4如果类中没有构造函数,编译器会帮我们加一个参

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