01-java课题.docVIP

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第一天、Java概述 学习方法: 上课要紧跟老师的思路,认真听讲,记笔记;如果有的知识点没听懂或者暂时没听明白,先记下来,不要停留,接着往下听; 课后,要把课堂上遗留的问题都解决掉;可以同学之间相互讨论,问老师; 晚自习,要先整理当天的笔记,完成当天的学习任务;不清楚的地方一定要问;然后再做作业; 代码一定要多敲;每天课堂上的代码都要多敲几遍;作业中不会的问题,搞明白之后,也要再敲几遍代码;所有代码不仅要会敲,还要理解每一行的意思; 要经常总结,总结会的和不会的,以及平时写程序出现的错误和解决办法; 学习知识的要求: 这个技术是什么? 这个技术能解决什么问题? 这个技术应该怎么用? 这个技术什么时候用? 能把这个技术讲出来,讲清楚; 今日任务: 了解有关软件开发的一些基本常识; 了解java的背景以及java语言的特点; 熟练搭建java开发环境,理解path环境变量的作用和配置(必须掌握) 熟练掌握HelloWorld这个程序,理解java的编译和运行;(必须掌握) 知道新手写程序容易犯的错误以及解决的方法;(必须掌握) 理解classpath的作用; 基本常识 软件开发 软件 常用的软件:QQ;微信;360;迅雷;浏览器;快播;..... 软件:就是按一定顺序组织的数据和指令的集合; 数据:对计算机来说,所有信息都是数据; 指令:命令; 软件的分类 系统软件:操作系统;Windows;Linux;DOS;直接安装在计算机硬件上,管理计算机的硬件资源; 应用软件:百度云盘;QQ;迅雷;浏览器;等等;给用户提供具体的功能; 应用软件装在系统软件上的; 软件开发 开发软件:软件都是人为制作的;开发软件,就是制作软件的过程; 过程: 明确需求:就是确定要做什么东西; 比如说做个电商网站; 确定怎么做; 具体编码; 测试; 人机交互 交互:交流.互动; 人机交互:人和计算机之间的交互; 软件提供的功能,实际上是计算机硬件在做; 人和人交互,可以有语言,动作,表情等等 人和计算机交互,主要有两种方式: 图形化界面(GUI) 特点:使用具体的图形实现人机交互;特点:操作简单直观,学习使用的门槛低; 现在的大多数软件都是使用的图形化界面交互; 命令行(CLI) 特点:需要一个可以输入命令的控制台;需要记住大量特殊的指令; 操作麻烦,不直观,学习使用门槛很高; 关系:在图形化界面的底层,实际还是执行的命令行的方式; 常用DOS命令 打开CMD命令行窗口:win键 + R:打开运行窗口: 常见的命令: help:显示所有当前DOS系统支持的命令以及用法; 盘符+: : 表示切换当前路径到指定磁盘; dir : 表示显示当前目录下的所有文件和文件夹; cd + 路径 :切换当前路径到指定路径; cd + . :表示显示当前所在路径; cd + .. :返回上一级目录; cd + \ : 表示直接返回到当前所在磁盘的根目录; cls :表示清空命令行窗口; start:表示新建一个窗口; exit:关闭当前命令行窗口; 小技巧:使用上下键,可以在已经输入的命令之间进行切换; 计算机语言 人和人之间交流,使用各种不同的语言; 人和计算机交流,使用计算机语言; 什么是计算机语言? 就是像DOS命令这样,能被计算机识别的,可用于人机交互的符号; 常见的计算机语言有哪些? Java;C;C++;C#;.Net;javascript;Object-C; PHP; Java介绍 Java的诞生和名称的由来 Java的诞生 java是被SUN(斯坦福大学网络)公司研发的,该公司创建于1982年;2010年被Oracle(甲骨文)收购; 1991年,研发”GreenOS”(绿色计划) 项目,作用:用于消费类电子产品(电冰箱、电视机机顶盒……); 项目开始用的是c++; 项目组中有个人叫James Gosling:詹姆斯高斯林(高司令),被称为“java之父”; c++使用中有各种问题,就决定新开发一门语言:Oak(橡树); 因为市场原因,“绿色计划”项目失败,但是开发的这门语言被保留了下来; 开始只是内部使用,远没有今天这么完善强大; 1994年到1995年:互联网快速发展,就在Oak中加入对互联网编程的支持; 1995年5月23日:正式向市场推出java; 1998年12月8日,推出java1.2版本,正式确立java的三大技术架构:J2SE,J2ME,J2EE; 2004年9月30日,推出Java第5个大版本,同时更改Java版本号; Java名称的由来 刚开始叫做Oak,橡树的意思; 1995年准备推向市场,发现Oak已被注册,只好回来改; 讨论改名时有个员工正在喝咖啡,产自东

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