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广告学复习.
功能性定义:
广告(advertising)是由已确定的出资人通过各种媒介进行的有关产品(商品、服务和观点)的,通常是有偿的、有组织的、综合的、劝服性的非人员的信息传播活动。
分析:
广告是一种传播活动。是一种非常有组织的应用传播形式,由文字和非文字元素构成,以填充由出资人所指定的特定空间和时间。
广告针对的一般是群体而非个体,因此,是非人员的或者说是大众化的传播。这些群体可能是消费者,诸如在家里使用电话的人;也有可能是依赖电话开展业务的生意人。
绝大多数广告都是由出资人付费的
一些非营利组织的公益讯息是免费发布的
张贴在学校布告栏上的舞会公告也无需付费,但这也是一种广告,是一种有组织的、非人员的劝服传播过程
大多数广告都是劝服性的——说服某人改用某一产品、服务或观点
有形商品(goods):如水果、汽车、运动鞋等
无形服务(service) :理发店、银行、电信公司等
观点(idea):经济的、政治的、宗教的、社会的
广告经由我们称之为媒介(medium)的某一传播渠道到达受众
广告媒介是一种有偿的、用来向其目标受众表现广告的手段
例如:电视广告、广播广告、报纸广告等
传统的大众媒介——广播、电视、报纸、杂志、广告牌
新兴媒介——寻址媒介、互动媒介、购物推车、充气模型
传播过程在广告中的应用
斯特恩模型
信源层面:出资人、作者和人物
出资人(sponsor)一般不制作讯息,这个角色通常由出资人的广告代理公司或其他专家来扮演
作者(author) 是指某个文案人员、美术指导,或更常见的是广告代理公司里的一群创作人员。他们虽然存在于现实生活中,却并不常为读者或观众所见。
人物(persona)指真正的或虚构的代言人,人物赋予广告某种声音或基调。对消费者来讲,这些代表着出资人的人物就是讯息中的信源。但人物的讲话又是由广告的作者创作的,其目的是为文案服务,而这一层面并不属于现实世界,只存在于广告的虚拟世界中
讯息层面:自传式、叙述式和戏剧式
广告的讯息表达形式具有多个层面。广告是对现实生活的艺术模仿,因此,其讯息一般采用某一种或某几种表达形式:自传式、叙述式、戏剧式。
自传式讯息(autobiographical message):“我”向“你”这个虚设的、正在窃听我个人经历的受者讲述“我”的故事
叙述式讯息(narrative message):用第三人称向虚设的受者讲述他人的故事
戏剧式讯息(drama message):广告角色直接在虚设的移情受众面前进行表演
广告讯息的作者要做出的最重要决策之一,是选择什么样的人物和表达形式来表达讯息
创意小组首先要考虑,是哪些情感、态度及动机因素在驱动着自己目标受众中的一部分特定顾客,然后运用自己的传播符号创作出相应的人物、讯息和形象,将这些文字或图像符号进行组合编排,并安排在最适宜发布该讯息的媒介上
讯息的表现形式:既可以是一条长30秒的戏剧式电视广告、一幅自传式黑白整版杂志广告、一份彩色叙述式手册,也可以是长达几页、动用了多种讯息风格的网站
受者层面:假定消费者、资助性消费者和实际消费者
假定消费者(implied consumer):在文案中每一条广告都假定有一些受众,这些假定消费者虽然是广告人物讲话的对象,但并不真实
创意人员把他们想像得很理想,几乎完全符合广告文案的要求,实际上,他们只是广告情节的组成部分
资助性消费者(sponsorial consumer):指出资方的一群决策人,这些资助性消费者是决定广告是否可以发布的最终决定者。
在广告尚未真正获得机会去劝服某位真实的消费者之前,广告的作者首先要劝服出资方的主管或经理,他们具有认可广告活动并为此提供资金的权力。
实际消费者(actual consumer)——相当于口头传播过程中的受者——在现实生活中构成广告的目标受众,出资人的讯息最终针对的就是他们。只有在出资人同意的条件下他们才可能看到、听到或读到讯息
实际消费者在思维和行为方式上与假定消费者、资助性消费者大为不同
假:如其名,是作者为配合文案而创生出的完美消费者。
资:起点不同,导致接收信息的结果产生偏差。
营销:决定所使用的广告类型
每一个商业机构都要进行各种不同的活动,人们一般将这些活动分为三大职能部分:
运营(生产/制造)
财务/行政管理
市场营销
什么叫营销
营销与广告有着密切的联系,其定义如下:
营销(marketing)指对观点、商品及服务的设计、定价、分销和促销进行策划并实施的过程,其目的是引起交易,从而满足个人或组织的预定需求、欲望和目标。
营销是一个过程(process)——是一连串按顺序发生的、经过策划的活动或方法——其最终目的是在盈利的基础上满足消费者的需求(开发产品
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