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曲面后面的部分.
上机七:曲面特征应用一、上机目的1、了解曲面特征的应用,曲面建模的操作过程。2、掌握曲面编辑的应用3、学生能进行简单的曲面产品造型设计。二、上机内容和步骤1、曲面的创建1)、基准点、线、面的创建2)、通过拉伸生成的曲面操作过程3)、通过旋转生成的曲面操作过程4)、通过扫描生成的曲面操作过程5)、通过扫描混合生成的曲面操作过程6)、通过混合生成的曲面操作过程7)、通过扫描混合生成的曲面操作过程8)、通过边界混合创建曲面2、曲面的修剪1)、曲面的修剪2)、曲面的延伸3)、曲面的编辑(偏移、合并、相交、实体化三、上机要求绘制简单曲面造型产品——塑料瓶(运用边界混合、实体化、曲线投影)一、基准的命令:单击“模型”功能选项卡“基准”二、基准的显示和隐藏:单击“视图”功能选项卡“显示”三、基准平面的创建1、利用已有平面通过“偏移/穿过/平行/法向”创建平行平面:单击按钮,选择已有的平面设置中间的竖直方向为旋转轴的方向,单击确定,完成瓶子的壳体的旋转创建四、圆角的建立1、选中下图对应的边线进行倒圆角-圆角为R52、选中下图对应的边线进行倒圆角,选择集——完全倒圆角 3、选中下图对应的边线进行倒圆角R24、选中下图对应的边线进行倒圆角,选择集——完全倒圆角5、选中下图对应的边线进行倒圆角,选择集——完全倒圆角6、选中下图对应的边线进行倒圆角R3五、创建曲面1、在中间平面创建如下的曲线轮廓:2、通过“投影”将上面的草绘轮廓投影到瓶子的壳体表面中3、创建基准点,点0、点1、点2其中点0、点1为轮廓线上的点点2设置为如下:完成点2的创建。4、生成曲线通过依次选择点0、1、2完成曲线生成。六、边界混合通过对下面的边进行选择,完成边界混合。七、实体化并阵列1、在模型树下选中边界混合,在实体化切除轮廓完成切除2、创建组,将边界混合和实体化创建组3、选择阵列,通过轴阵列完成以下阵列八、创建底面的凹槽部分1、通过旋转切除材料绘制截面如下图所示:旋转切除材料后生成下面的图形:2、通过扫描进行底部修整先创建扫描轨迹草绘图,如下图所示: 截面创建直径为4.5的圆,完成的扫描切除并阵列5个,如上图所示,并对该轮廓所有的边进行倒圆角,圆角为R2九、抽壳抽壳厚度为0.5十、瓶嘴的修整1、实体旋转 2、螺旋扫描绘制螺纹扫描的轨迹线绘制螺纹截面,间距为1.5,螺距为4,完成下图所示的螺旋扫描。 3、旋转切除修整完成整个瓶子的建模曲面造型的应用——吹风机绘制吹风机骨架线用样条曲线在“TOP”面绘制如图两曲线上面样条线,利用样条线绘制两个点,再双击样条线,进行拖拉修改。下面样条线,利用样条线绘制三个点,再双击样条线,进行拖拉修改。利用“基准/曲线/通过点的曲线”绘制两端连接曲线“放置”选项——捕捉两端点为绘制曲线的起始点和终止点:“末端条件”选项选择最后一项“垂直”——设置起点和终点分别垂直于“TOP”面“选项”选项——对曲线进行扭曲点击“扭曲曲线设计”按钮打开“修改曲线”对话框对曲线扭曲进行设置:选择第二选项,点击“添加”在曲线中间位置添加一个点。选择“第二方向”和“发向”两选项,把视图显示在“front”,图拉控制点对曲线进行扭曲设计。设置完成后点击确定按钮,完成曲线绘制。同理绘制另一条曲线;(3)利用“基准点”绘制绘制“Right”面和第一条和第二条曲线的交点,生成PNT0和PNT1两点。(4)在“RIGHT”面草绘中间过度面先利用“参照”工具,将PNT0和PNT1捕捉为参照,利用“样条线”绘制如下图的中间过度线,注意样条线两断电于TOP面垂直。利用“法向”进行垂直标注,单击样条线、“TOP”线、PNT0,再点右键,完成。双击样条线进行修改。(5)利用“边界混合”工具,生成曲面“约束”选项——设置方向2两链条为“垂直”,保证生成的曲面与“TOP”面垂直。草绘手柄骨架线在“TOP”面草绘如图所示样条曲线利用“基准/曲线/通过点的曲线”工具绘制两端线,如下图利用“边界混合”生成手柄曲面,并设置与“TOP”面垂直 修剪手柄曲面“拉伸”曲面,在“TOP”面草绘,进入草会面,选择手柄两边线为“参照”,并绘制如图所示一直线段。选择“去除材料”,修剪掉不要的曲面部分。修剪风筒曲面选择“拉伸/曲面/去除材料”,在“TOP”面绘制样条线利用“参照”工具将风筒下边线设置为参照,并绘制如下图样条线点击“确定”完成修剪。生成手柄与风筒间的过度曲面①利用“基准/点”工具,在图示曲线上绘制两点,比率分别为0.7和0.3.②同上,绘制如下图两点,比率分别为0.7和0.3.③ 生成曲线利用“基准/曲线/通过点的曲线”工具绘制曲线点选两点,如下图所示,在“末端条件”选项设置,起点和终点分别相切于相邻曲面。依次利用前面绘制的基准点,绘制另外三条过渡曲线。④ “边界混合”生成过渡曲面。在“约束”选项设置曲面连
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