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计算机图形学区域填充.
实验目的与要求
用扫描线转换填充算法实现区域填充
程序完成基本过程:
给定多边形的顶点坐标(x ,y)
以dy为增量的扫描线
对每条扫描线与边的交点按y递增排序
将同一扫描线上的交点配对存储
以扫描线从Ymin开始进行扫描填充颜色
数据结构算法
#ifndef SWEEP_H
#define SWEEP_H
struct Edge {
int nxty;
int curx;
int dx, dy; // 所在扫描线的增量
Edge *nxt;
};
//扫描线主算法
void sweep(int p[][2], int n, void (*setPixel)(int, int));
#endif
1)图形的生成(定义坐标点)
struct point
{
int x;
int y;
}p[10]={100,100,200,100,200,200,300,200,400,100,400,400,100,400,100,100,-1};
point stack[1024000];
int top;
void push(int x,int y) //对选择的种子点进出栈
{
if(top>1024000)exit(0);
stack[top].x=x;
stack[top].y=y;
top++;
}
void pop(int &x,int &y)
{
if(top==0)
exit(0);
x=stack[top-1].x;
y=stack[top-1].y;
top--;
}
void gettop(int &x,int &y)
{
if(top==0)
exit(0);
x=stack[top-1].x;
y=stack[top-1].y;
}
2)种子填充算法的主实现代码
void Ciew::Ontianchong()
{
// TODO: Add your command handler code here
RedrawWindow();
CClientDC dc(this);
dc.TextOut(1,5,"用鼠标在各个区域中选种子点");
Coc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
int i;
for(i=0;p[i+1].x!=-1;i++)
{
dc.MoveTo(p[i].x,p[i].y);
dc.LineTo(p[i+1].x,p[i+1].y);
}
dc.MoveTo(p[i].x,p[i].y);
dc.LineTo(p[0].x,p[0].y);
// TODO: add draw code for native
}
void Ciew::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
int x,y;
CClientDC dc(this);
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
origin=point;
push(origin.x,origin.y);
while(top!=0)
{
pop(x,y);
if(dc.GetPixel(x-1,y)!=0)//不等于边界色
{
dc.SetPixel(x-1,y,0);//染成黑色
push(x-1,y); //加入栈
}
if(dc.GetPixel(x+1,y)!=0)
{
dc.SetPixel(x+1,y,0);
push(x+1,y);
}
if(dc.GetPixel(x,y-1)!=0)
{
dc.SetPixel(x,y-1,0);
push(x,y-1);
}
if(dc.GetPixel(x,y+1)!=0)
{
dc.SetPixel(x,y+1,0);
push(x,y+1);
}
}
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
实验结果:
区域填充的原始图形
区域填充后图形
实验收获
通过本次实验本人掌握Visual C++ 6.0图形设备接口和常用图形程
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