d max放样讲课.pptVIP

  1. 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3D Max复合建模 --- 放样 主讲人:房水英 1、线条的编辑与控制 a、单击创建直线, b、按住鼠标不放,创建曲线 c、画个矩形,变得更加丰富,修改面板, 右击 【 可编辑样条线】,展开即可修改。 温馨提示:(1)单击退格键,返回上一个角点。 (2)画完后,修改面板,线条修改。 (3)修改画好的线条上的角点,选择相应的角点, 单击鼠标右键(角点/贝塞尔角点/贝塞尔) (4)修改面板,插入值-步数(越大越圆滑) 一、在3d max 中有哪些方法可以将二维转换成三维物体呢? 二、在3d max怎么找到放样? 三、什么是放样? 1、放样的基本参数有哪些? 2、放样模型生成之后如何修改? 教学步骤: ?在前视图画出一条直线,画一个图形。 ?单击创建-几何体-复合对象-放样 ?先选择线条作为路径-单击【获取图形】,也可先选择 图形,然后单击【获取路径】,但不好理解。 放样建模之一—— 放样的修改 放样的修改案例: 1、修改图形,选择图形,修改面板-修改-参数(长宽高) 2、修改路径,先把放样物体移出,在修改面板选择顶点修改 拓展:*假如我要把这个图形变得更加丰富,怎么修改? *能不能把图形变成可编辑图形? *若是把路径和图形都删了,那怎么办? 温馨提示: 1、在创建矩形的时候就先把它变为可编辑样条线。 再放样,修改面板,优化,增加节点。 2、选择放样物体,修改面板-点击图形,框选视图 里的图形,下面出现可编辑物体。 3、点击路径,修改路径。 放样建模之二—— 放样的蒙皮参数 图形步数、路径步数:步数越大越光滑。 倾斜: 放样建模之二—— 放样的变形修改

文档评论(0)

daixuefei + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档