网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

第三章心理测验技能..doc

  1. 1、本文档共50页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第三章心理测验技能.

第三章 心理测验技能 智力测验 智力测验是一种重要的心理测验技术,它不仅能够对人的智力水平的高低作出怦估,而且可在某种程度上反映出与病人有关的其他精神病理状况。因此,智力测验是心理测验中应用最广、影响较大的工具和技术。 智力结构理论 智力究竟是由几种因素构成的?不同的学者有不同的看法。有人主张单因素,有人主张二因素,也有人主张多因素,形成各种不同的智力结构理论。分析智力构成的因素,有助于了解智力的本质,从而使智力测验设计的更合理。 一、斯皮尔曼的二因素论 第一个提出智力结构理论的是因素分析之父英国心理学家斯皮尔曼,他在对心理测验材料进行统计分析的基础上,于1904年首创智力的二因素理论。 斯皮尔曼认为,智力主要是一种普遍而概括的能力,他称这种因素为G因素(普通因素)。人的所有智力活动,如掌握知识、制定计划、完成作业等,都依赖于g因素。即每一项智力活动中都蕴含着这种普通因素。谁的g因素数量高,他就聪明;如果一个人的G因素极少,那他肯定愚笨。心理学家若想界定一个人的智力高低,则需想方设法测出他的G因素数量。 斯皮尔曼还认为,在G因素之外.人的智力活动中还存在着S因素(即特殊因素)的作用,它代表个人的特殊能力,只是在某些特殊方面表现出来。他发现有五类特殊因素:①口头能力,②算数能力,③机械能力,④注意力,⑤想象力。他认为可能还有第六种因素,即智力速度。如果说G因素参与所有智力活动的话,那么S因素则以一定的形式、程度不同地参与到不同的智力活动中。智力的二因素论是根据统计学的相关原理推论出来的。图1显示了测验之间相关的基础。图中v代表词汇测验,A代表算术测验,两套测验结果出现正相关,因为两种测验中有普通因素(图中斜线部分)。但它们又不是完全相关,因为每种测验中包含特殊因素(图中S1、S2)。斯皮尔曼认为普通因素和特殊因素互相联系着,其中普通因素是智力的关键和基础。智力测验的目的就是通过广泛取样以求得普通因素。 二、瑟斯顿的群因素论 与上述强调智力一般因素的二因素论相反,美国心理学家瑟斯顿提出智力的群因素论。他认为,智力是由一群彼此无关的原始能力构成的,各种智力活动可以分成不同的组群,每一群中有一个基本因素是共同的。瑟斯顿对56种测验结果进行了统计分析,把智力归纳为7种基本的心理能力。 1.语词理解能力(V):阅读时对文章的理解能力,由词汇测验测量。 2.言语流畅性(W):语词联想速度和正确的能力。 3.数字计算能力(N):数字运算的速度和正确性。 4.推理能力(R):根据已知条件进行推理判断的能力。 5.机械记忆能力(M):机械记忆,包括强记单词、数字、字母的能力。 6.空间知觉能力(S):运用感官及知觉经验以正确判断空间方向及空间关系的能力。 7.知觉速度(P):迅速而正确地观察和辨别事物的能力。 瑟斯顿的智力结构理论可用图2表示。 图上的椭圆形V1、V2、V3、V4代表4种言语能力测验,椭圆形民。椭圆形S1、S2、S3、S4代表4种空间能力测验。从图上可以看出,各种言语测验和各种空间测验都有相当高的相关,图上的V和S分别代表言语能力和空间能力。 瑟斯顿曾根据上述7种基本心理能力编制了著名的基本心理能力测验,但测验结果和他的设想相反,各种能力之间都有不同程度的相关,尤其在年幼儿童中表现的更为突出。这样看来,二因素论和群因素论并不是不可调和的。后来,瑟斯顿本人也承认可能有一种总的智力,但他继续强调分析各自的因子对智力的决定性作用。 三、吉尔福特的三维结构理论 美国心理学家吉尔福特关于智力结构的研究是非常著名的,他认为,智力结构应从内容、操作和产品三个维度去考虑,并用三个维度的立体模型来描述智力的结构(见图3)。 所谓内容,系指引起心智活动的各种刺激,亦即智力测验所包括的各类题目,包括4种因素。 1.图形(F):形状、大小、颜色、位置或实际物体,是人们通过感官得到的具体信息。 2.符号(S):字母、单词、数字或任何代码符号。 3.语义(M):表达一定意义的词、句子或观点。 4.行为(B):本人和他人行为的解释,即社会性智力。 所谓操作,系指由各种刺激引起的心智活动方式,亦即解决问题的心理过程,包括5种因素。 1.认知(C):对刺激物的发现、了解和识别的能力以及发明的能力。 2.记忆(M):保持信息的能力。 3.发散思维(D):对刺激物作出的多样性的反应,或者说以不同的思维方式求得新的答案,它反应了人的创造能力。

文档评论(0)

sd7f8dgh + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档