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(最短路径问题比赛题目
2011年CUDA校园编程竞赛指定题目最短路径问题最短路径问题(Shortest Path Problem)是经典图论问题之一,具有重大研究价值和工程意义。从学术角度来说,图灵奖得主EdsgerDijkstra针对该问题的一系列工作是现代算法研究的起点之一,以他的名字命名的Dijkstra最短路径算法成为计算机科学家武器库中的基本装备。从工程意义上讲,最短路径问题是对大量工程问题的直观抽象。最典型的例子当然是导航,我们在谷歌地图上寻找驾车路径时,显然就是要找到一条物理距离最短或者行驶时间最短的路线。此外,机器人路径规划、集成电路布线、计算机网络路由等应用都需要寻找最短路径。因此,今年我们选择该问题作为CUDA校园编程竞赛指定题目。最短路径问题是在图(graph)的概念上定义的。这里的“图”服从图论中的定义,但是不需要学习图论也可以理解其概念。一个图由节点(vertex或者node)集合和边(edge或者arc)集合组成,图1是一个例子。其中,标有数字的圆圈是节点,分别具有编号0到5,即节点0到节点5一共六个。两个节点之间可以由一条边连接,由相应节点标志,例如图1中连接节点0和1的边可以记作(0,1)。边可以有方向或无方向,本次竞赛中只考虑有方向的边,因此图1中的边都有箭头。这时可以一条边(i,j)是由节点i指向节点j,当然反过来也行,相应的图被称为有向图。每条边上一般可以有一个权重,表示某种属性,图1里面每条边旁边的数字就是相应权重。对本次竞赛而言,可以把权重理解为相应节点之间的真实物理距离,因此权重是大于0的实数。012345361116221图1. 图及其节点和边在一个图里面,从某一节点i开始,经由一系列边可以到达某个节点k,则ik称为一条路径(path),该路径的长度是所有经过的边上的权重之和。如果从某一节点出发,能够找到至少一条去往其它任何节点的路径,则该图是连通的,本次竞赛只考虑连通图。连通图中的任意两个节点i和j之间一般来说存在多条路径,最短路径问题就是找到其中最短的一条。注意节点和边可以形成环路(cycle),但是环路不影响最短路径,因为在边的权重大于0的情况下,经过环路的路径只会更长。对于图论问题和最短路径的教科书很多,最详尽但是有一定深度的是由Thomas H. Cormen、Charles E. Leiserson、Ronald L. Rivest和 Clifford Stein撰写的“Introduction to Algorithms”,即《算法导论》。Dijkstra最短路径算法1 functionDijkstra(Graph, source): 2for each vertex v in Graph:// Initializations 3 dist[v] := infinity ;// Unknown distance function from source to v 4 previous[v] := undefined ;// Previous node in optimal path from source 5end for ; 6dist[source] := 0 ;// Distance from source to source 7Q := the set of all nodes in Graph ;// All nodes in the graph are unoptimized - thus are in Q 8whileQis not empty:// The main loop 9u := vertex in Q with smallest dist[] ;10ifdist[u] = infinity:11break ;// all remaining vertices are inaccessible from source12end if ;13 remove u from Q ;14for each neighbor v of u:// where v has not yet been removed from Q.15alt :=dist[u] + dist_between(u, v) ;16ifaltdist[v]:// Relax (u,v,a)17 dist[v] := alt ;18 previous[v] := u ;19end if ;20end for ;21end while ;22returndist[] ;23 endDijkstra.图2.Dijkstra算法伪代码最短路径问题能够以多项式时间复杂度优化求解,其中算法大致分
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