小学信息技术第三册教学计划、教案(山西_全册)全解.docVIP

小学信息技术第三册教学计划、教案(山西_全册)全解.doc

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小学信息技术第三册教学计划、教案(山西_全册)全解

信 息 技 术 教 案 第 三 册 槐林小学 小学信息技术第三册教学计划 为了全面深入贯彻落实科学发展观,全面贯彻党的教育方针,全面落实教育规划纲要;为学生终身发展奠定良好基础本学期《信息技术》的教学要从以下几方面入手: 一、继续加强学生行为习惯养成教育 本学期首先要继续对学生进行行为习惯的养成教育,培养学生形成良好的生活、学习、卫生习惯。让学生学会学习,学会独立创作。 二、教学内容 本学期教学内容安排如下:五年级的教学内容主要为信息技术第三册内容,教材中共有三个单元,第一单元神奇的动画,第二单元,第三单元信息王国话规则。为了能在最短的时间里尽可能完成教学任务,这个学期五年级教学计划如下:第二单元信息王国擂台赛,第三单元信息王国话规则。这部分内容主要围绕着教材中的内容来进行,并且适当地做些补充,在这部分教学内容中要让学生结合教材和教学课件让学生学会自主学习,每一个活动内容能够独立设计、独立创作,无论是动画形象的设计还是动画情节的设计都要求是学生自己创作出来的。第二单元主要让学生在自己已有的基础上完成一些电脑作品,这部分内容与第三单元内容作为学生综合实践活动,让学生在课外完成。每个月一个主题,2月份的主题——你猜我爱哪颗“星”,让学生动手制作一个有关自己喜欢的明星的耀眼之处和他们的成长历程方面的电子板报。家中没有电脑的学生以手抄报的形式完成规定的作品或者可以利用业余时间和同学一起合作完成。3月份的主题——信息王国话规则,以第三单元的知识点为内容让学生制作一期电脑报。4月份的主题——大事小事话节约,让学生动手制作一个有关节约方面的电子板报。5月份的主题——交通规则知多少,让学生制作完成一个有关交通安全方面的幻灯片。6月份的主题——我们的校园文化月。可以自由选择作品类型,可以是绘画、电脑报,电子刊物,电脑动画等 、要认真完成学校布置的各项教育教学工作 积极参与教研活动,写好我的教育教学故事,认真备课,教学中多与学生沟通,要关心爱护学生,能真正成为学生的知心朋友。 小学信息技术第三册教案 第一单元 神奇的动画城 活动1 动画欣赏 教学目标:学会欣赏FLASH动画; 学会启动FLASH软件,并打开、播放FLASH动画; 认识FLASH软件窗口的组成; 了解并熟悉FLASH软件和动画的功能及特点。 重点: 1、了解FLASH动的特点; 2、学会启动FLASH程序; 3、初步认识FLASH窗口; 4、打开并播放FLASH动画。 难点:了解并熟悉FLASH软件及动画的特点,激发学生的学习兴趣。 课前准备: 精品Flash动画; Flash课件制作软件功能介绍; Flash基本窗口介绍; 4、Flash启动及Flash动画打开、播放演示练习。 设计理念:本活动是动画单元中的第一个活动,为了激发学生的学习热情,教师应首先调用教材光盘上的动画文件,通过相关设备向全体学生进行播放,一边让学生观看,一边指导学生去欣赏作品。之后师生共同总结启动Flash的操作步骤和播放动画的操作步骤。根据学生的认知特点,教师应先通过计算机演示活动中提供的绘画作品,并加以分析,为学生树立一个学习目标。然后讲解常用绘画工具的使用方法,在此基础上,提出本活动中要完成的学习任务: 1.按照教材中提供的绘制热带鱼的操作步骤,绘制实例中的热带鱼; 2.根据自己的生活见闻,绘制一条你心目中的热带鱼; 3.根据自己的生活实际,选取你所喜欢的主题内容,绘制一幅作品。?Word的绘图功能。本活动,我们利用Flash中的绘画工具来画来。 欣赏: 请仔细观看课本P5图1-2-1所示的热带鱼,也可以打开教材光盘中的图形文件“热带鱼”进行欣赏。 想一想: 要想画热带鱼,首先应该熟悉它,请想一想你见过的热带鱼是什么样子: 本活动中的热带鱼身体结构比较简单,可以分为两部分,鱼的前身可以看作是一个三角形的形状,鱼尾是一个四边形的形状。 新授、探索 请同学们一起来探索一下热带鱼的画法 启动Flash程序 认识工具箱。在绘画时,工具箱用得很多,如课本图P6图1-2-2列邮了常用的几种绘画工具。 3、设置画板大小和背景颜色。在“时间轴”的12.0区域上双击,打开“影片属性”对话框,设置画板的大小为400×400像素,背景色为浅蓝色。 4、画鱼的前身。选择线条工具,在工具箱下端的颜色选择区中单击线条色图标,打开调色盘,选取白色,在画板上先画一个三角形,然后选择箭头工具,拖动直线使之变为曲线,作为鱼的前身。 5、画鱼尾。接着鱼的前身在后面连续画三条线段,然后将竖直的那条变为曲线即可。 小技巧: 在画线条时,可利用箭头工具拖动线条的两端,延长或缩短线条。在画画的过程中,如果有画错的地方,可以用Ctrl+Z后退,取消刚才所画的内容。 6、在鱼的前身上划几条曲线。 7、选择椭圆工具,在工具

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