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UML复习提纲.
《面向对象技术与UML》课程复习
课程总结
背景——
软件开发的局限性:
软件开发的不可返回性
软件实施角色的多样性
软件实际效果不客观性
如何避免这些局限性?
建模!
模型:方便“软件”的反复修改;扩展“软件”的阅读层面;保障“软件”的评价客观。
采用面向对象技术开发软件,需要对软件建模,通过模型推动软件开发的有效性。
性质——
《面向对象技术与UML课程》是计算机科学与技术专业的一门重要的专业核心课。通过课程学习,使学生系统掌握面向对象系统分析与设计的基本方法和技术,并具有针对特定环境下的应用问题进行信息系统开发,包括系统分析,设计与实现的能力。
意义——
通过对本课程的学习,学生能了解面向对象的基本思想,基本概念,掌握软件统一开发过程的相关内容,掌握UML的基本知识,熟练使用UML的工具,完成软件前期工作。
目标——
(1) 了解面向对象的基本思想,基本概念
(2) 掌握UML的基本知识
(3) 熟练使用UML的工具
(4) 掌握用例及用例图的分析及应用
(5) 掌握类图及对象图的分析及应用
(6) 掌握时序图及协作图的分析及应用
(7) 掌握包图的分析及应用
(8) 掌握状态图及活动图的分析及应用
(9) 掌握构件图及部署图的分析及应用
用例图(需求) 类图(事物) 包图(分组)
序列图(交互) 活动图(流程) 状态图(变化)
协作图(关系) 构件图(代码) 部署图(硬件)
对象图(事物)
内容——
考试
考试题型:1、选择题(2*20,40分)
2、填空题(2*10,20分)
3、综合题(40分)
考试范围:课本各章节(除12、13章),重点章节为第4、6、7、10章。
考试时间:90分钟
考试方式:闭卷
考试时间、地点:
班级 地点 时间 本计科软件121 7-106 第19周周四(2015-1-8)第7,8节 本计科软件122 7-107
复习大纲:
理论知识——
建模目标和原则p10
目标:
便于开发人员展现系统
允许开发人员制定系统的结构或行为
提供开发人员构造系统的模板
记录开发人员的决策
原则:
选择要创建什么模型,对如何动手解决问题和如何形成解决方案有着意义深远的影响。
可以再不同的精度级别上表示每一种模型。
最好的模型是与现实联系的。
孤独的模型是不完整的。
模型概念
模型就是对现实客观世界的形状和状态的抽象模拟和简化。
UML的定义
UML的中文中文名称为“统一建模语言”。它是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言,也是为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、构造和编制文档的一种标准语言。
UML中的视图和图(图的模型意义)
视图:
静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图、模型管理视图
图:
★用例图(需求[个符号])、★类图(事物)、包图(分组[个符号])、★序列图(交互)、★状态图(变化)、活动图(流程)、构件图(代码)、部署图(硬件)、协作图(关系)、对象图(事物)。
UML的应用领域
用于建立软件系统的模型,用在需求分析阶段用用例捕获用户需求,作为测试阶段的依据。
UML模型中的关系元素
依赖关系。
关联关系。
泛化关系。
现实关系。
UML体系的两个部分
语言和表达方式
UML的事物类型
结构事物。
行为事物。
分组事物。
注释事物。
UML的公共机制
共有四种公共机制分别是:说明,修饰,通用划分和扩展机制。
正向工程和逆向工程
正向工程:是通过到现实语言的映射而把模型转化为代码的过程
逆向工程:通过从特定实现语言的映射而把代码转化为模型的过程
UML工具
Ritional Rose;
Visio。
类的操作表示语法及其可见性类型
语法:[可见性] 操作名称 [(参数表)] [: 返回类型] [{属性字符串}]
可见性类型:
名称 关键字 符号 ★公有类型 Public + 受保护类型 Protected # ★私有类型 Private - 现实类型 Implementation 类图的元素及其表示法
类的常用的三种构造型类的表示形式
类图中的关系(符号)
关系 功能 表示图形 依赖关系 两个模型元素之间的依赖关系 泛化关系 更概括的描述和更具体的种类之间的关系,适应于继承 关联关系 类实例间链接的描述 实现关系 说明和实现间的关系
类图的关联关系的多重性(多重度)
修饰符 语义 修饰符 语义 0 仅为0个 n 无穷多个 0..1 0个或1个 3 3个 0..n 0个到无穷多个 0..5 0个到5个 1 恰为1个 5..15 5个到15个
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