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- 2017-01-29 发布于重庆
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人机界面ssd4复习文档
研究人机界面则主要针对两个问题:显示与控制。人机界面是介于用户和计算机系统之间,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介,是用户使用计算机系统的综合操作环境。人机界面学的发展趋势: 高科技化 自然化 人性化用户体验设计(UED)用户体验(User Experience,简称UE)是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。 现在流行的设计过程注重以用户为中心。用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。其目的就是保证(1)对用户体验有正确的预估(2)认识用户的真实期望和目的(3)在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正(4)保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG。UI(用户界面)是广义概念,包含软硬件设计,囊括了GUI 、UE以及ID(交互设计)。GUI(用户图形界面)ID(交互设计)UE(用户体验)人类的记忆有长期记忆和短期记忆。在设计人机界面时不能要求用户记住复杂的操作顺序。应根据用户的特点设计人机界面(USER)有四种类型的用户:新手用户普通用户专家用户偶然用户2.1.4 迭代设计 提升可用性最主要的方式就是采用迭代设计,Analyze,Design,Build2.1.5 可用性测试“可用性”是用来衡量产品质量的重要指标,从用户角度来判断产品的有效性、学习性、记忆性、使用效率、容错程度和令人满意的程度。1983年的国
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