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参数化造概念

1.1 参数化造型概念 参数化造型是在20世纪80年代末得到显著发展的一种计算机辅助设计方法。CAD的用户通常认为所有的CAD系统都有相似的造型技术。有这种观念的用户觉得学习不同CAD系统的关键就是适应相似的CAD命令。这种说法在二维CAD用户首次学习参数化造型应用软件时就不完全正确了,虽然在参数化造型系统中也可以发现在一般二维CAD软件里使用的相似命令,而且这些命令在参数化造型系统里也会像二维CAD软件那样使用。下面是普通二维CAD软件和Pro/ENGINEER通用的部分命令的列表。 ● 直线 (直线)选项只在Pro/ENGINEER的草绘模块(或环境)里作为截面绘图工具。在二维的CAD软件里,可以通过使用坐标(如绝对坐标、相对坐标和极坐标)来得到精确长度和角度的直线。Pro/ENGINEER不需要输入物体的精确尺寸,可以在完成特征的几何图形布局后定义特征的尺寸。 ● 圆 和(直线)选项一样,(圆)选项也只能在Pro/ENGINEER的绘制环境里使用。绘制草绘时精确的圆的尺寸是不重要的。 圆弧 和[直线]及[圆]选项一样, [圆弧]选项只能用在Pro/ENGINEER的绘制环境里。Pro/ENGINEER的[圆弧]命令包括了[圆角]命令,用来在两个几何图元间产生圆形过渡。 ● 删除 [删除]命令可以用在Pro/ENGINEER的各个模块里。在绘制环境里,[删除]命令用来删除几何图元,如直线、圆弧和圆等。在零件模块里, [删除]命令用来删除零件的特征。在组件模块中, [删除]命令可以用来删除零件上的特征和装配体中的零件。 ● 偏距 [偏距]选项可以在Pro/ENGINEER的各个模块里找到。在绘制环境里,可以将存在的零件特征偏距生成几何图形。另外,零件模块和组件模块里的平面也可以偏距生成新的基准面。 ● 裁剪 [裁剪]命令用在Pro/ENGINEER的绘制环境里。相交的几何图元体可以在相交处修剪。 ● 镜像 [镜像]选项可用在Pro/ENGINEER的草绘和零件模块里。草绘模块中创建的几何图形可以通过中心线做镜像。同样,零件的特征也通过执行[复制]选项被镜像。 ● 复制 [复制]选项在Pro/ENGINEER的零件模块中,可用来复制存在的特征,特征可以线性复制、跨平面镜像和绕轴线旋转复制。在组件模块中,零件可被复制以创建新的零件。 ● 阵列 圆周和矩形阵列命令在二维CAD软件里是常见的。Pro/ENGINEER的[阵列]命令有类似的功能,特征可以使用已有的尺寸来做出阵列,选择旋转角度可以做出圆阵列。 参数化造型代表了一种不同的CAD方法,特别是与二维绘图和基于布尔运算的三维造型比较起来。通常,有经验的CAD用户在学习参数化造型软件时都会遇到麻烦,特别是在把参数化造型的方法看作布尔实体造型方法来用时。他们使用相似的概念,但实际上方法已经不同了。 1.1.1 基子特征的造型 参数化造型系统通常也称为基于特征的造型系统。在参数化造型环境里,零件是由特征组成的(如图1.4所示)。特征可以由正空间或负空间构成。正空间特征是指真实存在的块,比如突出的凸台,负空间特征是切减或缩进的部分,比如孔。 图1.4模型上的特征 参数化造型系统,如Pro/ENGINEER,可以把结构特征直观地表达出来。通常,都是先画出特征的二维草绘,再通过拉伸、旋转或扫描来形成三维目标。绘制特征的草绘时,可以通过对草绘增加尺寸和约束条件来在模型中实现设计意图。 特征可以预先定义或者绘出草绘。预先定义特征的例子有孔、圆角和倒角。许多参数化造型软件都集成了造型孔的高级方式。在参数化造型软件里,预先定义的孑乙可以是简单孔、镗孔、沉头孔和钻孔。Pro/ENGINEER的(孔)命令可以让用户有机会去画一个独特的孔截面,例如镗孔。绘出的特征是通过绘制融入设计意图的一个截面来创建的,截面可以被挤出、旋转或者扫描来增加一个正或者负空间的特征。 与布尔造型相比,基于特征的造型是更为直观的方法。在布尔造型里,构建一个孔通常是先构建一个实体圆柱体,然后从这个父特征里切除。在参数化设计环境里,用户可以使用预先定义的(孔)命令或者用圆去切零件,以在零件上放置一个孔。在绝大多数基于布尔的造型软件里,如果用户必须要改变孔的参数,例如位置或者尺寸,那么就必须堵上原先的孔, 然后切第2个实体圆柱体。而调整一个基于特征的孔,用户可以通过修改与孔相关的尺寸和参数来改变孔。相似地,特征的草绘可以被重新定义或者修改。 ].1.2 绘制草绘 如前所述,零件是由特征构成的。如图1.5所示,特征一般是通过先绘制特征轮廓的截面草绘来创建的。草绘的绘制技术与二维CAD绘图方法相近。在二维CAD里绘制设计图,用户需要用精确的

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