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- 2017-01-30 发布于四川
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(Unity3d小地图的制作
继续今天的学习心得,unity中小地图的制作,实现了小地图中红色小箭头代表场景中的主角,然后人物方向的转变,小地图中箭头也随之改变方向。
?? ???右上角就是小地图,上面有个红色小箭头就是代表主角人物所在场景中的位置,箭头的方向就代表人物所面向的方向。实现步骤? ???? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?1.俯视图的制作? ???首先,我们将Scene场景调成俯视的角度? ?? ?? ???? ?? ?然后在创建一个Plane,然后点击该对象,在Inspector属性窗口将MeshRenderer取消,? ?? ?? ???
? ???并且在场景中会发现有绿色的网格,
? ?? ?????
? ???然后记录网格所在的位置,并且取消MeshCollider,用截图工具截取这网格所在的位置,截出一张一模一样大小的图片,这就是我们小地图的来源。截取好了之后记得将MeshCollider勾选上,后面会在代码中需要计算人物所在的位置,也就正是通过这网格文件来计算的。
2.代码的编写
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