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临沂师范学院信息学院 康梅娟 第6讲声音和视频的应用 讲解提纲 6.1声音在Flash中的应用 6.2视频在Flash中的应用 概述 对于一个好的多媒体动画作品来说,声音是必不可缺少的内容,优美的背景音乐能够起到烘托气氛的作用。 小结 文件|导入|导入到库(支持wav和mp3格式) 建立单独的声音图层 在声音图层上插入要放置声音的关键帧,在声音面板中选择要添加的声音 注意: (1)声音的长度不要超过影片的长度。 (2)删除声音需从库中删除声音元件。 6.1 声音在Flash中的应用 6.1.1 导入声音 6.1.2 引用声音 6.1.3 编辑声音 6.1.1 导入声音 只有将外部的声音文件导入到Flash中以后,才能在Flash作品中加入声音效果。能直接导入Flash的声音文件类型,主要有WAV和MP3两种格式。另外,如果系统上安装了QuickTime 4或更高的版本,就可以导入AIFF格式和只有声音而无画面的QuickTime影片格式。 实例: 1、“文件”|“导入”|“导入到库” 。 1 2 2、“库”面板中的声音文件。 6.1.2 引用声音 无论是采用导入舞台还是导入到库的方法,将声音从外部导入Flash中以后,时间轴并没有发生任何变化。必须在时间轴上引用声音对象,声音才能出现在时间轴上,才能进一步应用声音。 1、将“库”面板中的声音对象拖放到场景中。 2、选择某一帧,按下F5键,可以看到声音对象的波形。按回车键或Ctrl+Enter组合键进行测试。 要彻底删除导入到Flash动画中的声音素材,应该在“库”面板中选择该声音元件,单击面板下方的按钮将其从“库”中删除,而不是仅仅从时间轴上将放置该声音素材的帧删除。注意使用这种方式删除的文件是无法使用Ctrl+Z组合键恢复的。 6.1.3 编辑声音 各参数的意义 1.“效果”选项 2.“同步”属性 3.“编辑”按钮 声音文件需长时间连续播放时,可以指定一个足够大的“重复”数值,以便延长声音播放的持续时间。此方法不要用于音频流,因为这样会导致重复帧添加到文件中,文件的大小会根据声音循环播放的次数而倍增。 6.1.3 编辑声音 3.“编辑”按钮 单击该按钮可以利用Flash中的声音编辑控件编辑声音。虽然Flash处理声音的能力有限,无法与专业的声音处理软件相比,但是在Flash内部还是可以对声音做一些简单的编辑,实现一些常见的功能,比如控制声音的播放音量、改变声音开始播放和停止播放的位置等。 编辑声音文件的具体操作: 1、编辑 2、编辑封套 左声道编辑窗格 右声道编辑窗格 缩放按钮和模式切换按钮 控制播放按钮 调整声音的起始位置 音量调整节点 6.2 视频在Flash中的应用 6.2.1基础知识 6.2.2上机指导——将视频嵌入到影片中 6.2.3上机指导――渐进式下载播放外部视频 6.2.1 基础知识 本小节介绍Flash支持的视频类型以及视频在Flash中的应用方式。 1.Flash支持的视频类型 Flash支持的视频类型会因电脑所安装的软件不同而不同。 电脑上安装了QuickTime 7及其以上版本,导入视频时支持包括MOV(QuickTime 影片)、AVI(音频视频交叉文件)和MPG/MPEG(运动图像专家组文件)等格式的视频剪辑。 6.2.1 基础知识 系统安装了DirectX 9或更高版本,导入视频时支持以下视频文件格式。 FLV是Flash专用视频格式,这是一种流媒体格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能。 1.Flash支持的视频类型 6.2.1 基础知识 2.视频在Flash中的应用方式 视频在Flash中有两种应用方式。一种方式是将视频直接嵌入到Flash动画中,另外一种方式是在Flash动画中加载外部视频文件。 以嵌入方式导入的视频文件最好是播放时间较短的视频剪辑。播放的时间长度小于10秒的视频文件在嵌入动画时,效果会最好。 使用渐进式下载播放外部视频功能。 渐进式下载优势。 在制作渐进式下载播放外部视频影片时,可以导入已部署到Web服务器上的视 频文件,也可以选择存储在本地计算机上的视频文件,导入到FLA文件后再将其上 载到服务器上。 6.2.2 上机指导――将视频嵌入到影片中 通过实际操作介绍将视频文件导入Flash并嵌入到影片中的方法。 1、“文件”|“导入”|“导入视频”。 2、在“文件路径”文本框中输入要导入的视 频文件的本地路径和文件名。 3、“部署”对话框,
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