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(photoshop调出超酷的黄铜色质感肌肤
完成图:
原始图片:
1.打开文件,拷贝一层,用个人图章打理人物妆面,哪种是健康,我想你都知道。
2.创建一层:填充50%灰,加上杂色和滤镜---风格化----浮雕效果,设定如下;(shift+F5,记得找50%灰在哪啦,不多说了,这是基础),图层模式改成“线性光”,37%,留意(擦拭左下角背景,我们不能加上纹理。拷贝一层。把图层模式改成“色彩加深”,设定和此时效果如下图:
3.觉得明暗不均匀,来一阴影/高光,设定和此时效果如下图:
4.创建一“曲线”调节图层,设定如下
5.盖印一层,应用图象,设定和效果如下:
6.图层有点蒙,来一主动色阶(ctrl+shift+L),再加一“相片滤镜”调节图层,设定和此时效果如下图
7.用高反差留下,半径为1,把“图层”混合模式改成“叠加”
8.盖印图层,打开通道面版,把蓝通道拷贝一层(按住蓝通道,往创建按钮上拉,记得拷贝不能在原始图片上处理),按ctrl+L,调色阶,示意图如下,全部选择蓝副本,拷贝,找到蓝通道,粘贴。效果为:
9.创建一“曲线”调节图层,设定和效果如下
10.载入绿通道,建曲线,提亮,记得把握个度。假如红黄不足时,各位可加两者饱与。思路大概出来。想了蛮久,确实辛劳,为什么这些教程,几天就写出来的。还不是从个人之前训练的PSD文件中解析出来的。
记住:加了质感,难免会粗糙,因此要磨皮,最终再加锐化,仅供参考。此教程效果为:
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