关于动画景报告.docVIP

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关于动画景报告

关于动画场景报告 学号:1108082001 姓名:杨雪丽 得分: 场景的基本概念 场景是动画片除角色道具之外的方方面面,广义上是剧本所涉及到的时代、社会背景以及具体的自然环境地域等,狭义上包括剧中主要角色生活活动的场所和空间。动画影片的主体是动画角色,场景就是围绕在角色周围,与角色有关系的所有景物,即角色所处的生活场所,社会环境,自然环境和历史环境,甚至包括做为社会背景出现的 群众角色,都是场景设计的范围。 场景的重要功能作用 场景空间制约镜头画面角度,必须根据场景空间的特征安排镜头画面的角度。说得简单一点,影片镜头所表现的始终是场景空间中的人物和故事,而且镜头往往展现出来的就是场景的面貌。例如在一场戏的开始,第一的镜头往往就一个场景全貌的空镜头,交代故事发生的时间地点。 (场景衬托)----角色----情节----故事理念 交代时空关系 营造情绪氛围 刻画角色 场景的隐喻 交代时空关系 物质空间:物质空间是指人物生存活动的空间,是由天然的、人造的景物构成具象的可是的环境形象。是影视作品情节和事物的发生、发展过程中赖以展开的空间环境。它应符合剧情内容、体现时代特征、事物性质和特点,体现故事发生的地域特征,历史时代风貌,名族文化特点,人物生存氛围(职业、身份、年龄、性格、爱好……)交代故事发生、发展地点和时间,引发矛盾冲突,导向结局。升华成为社会空间、心理空间的载体。 社会空间:物质空间中的很多局部造型因素构成情调、氛围的结果,通过观众的联想,主动构成除了另外一个完整的空间环境形象,一个贯穿影片始终,引起人们动情的抽象四维空间,将观众的神经兴奋点集中在特定的历史阶段,能够激发情绪的精神境界中去。 营造情绪氛围 根据剧本的要求,往往需要场景营造出某种特定的气氛效果和情绪基调。这也是场景设计不同与环境艺术设计之处。场景设计要从剧情出发,从角色出发。 刻画角色 影片的角色也就是我们经常说的人物,刻画角色性格的除了对角色身份物质空间,包括生活习惯、兴趣爱好、职业特征,对周围事物的爱真分明等的塑造之外,还是对角色的心理空间进行刻画。 【例如:】 《这个杀手不太冷》植物,主观心理描述; 我们经常会看到表现中国古代衙门大堂的影片中,梁上高悬“明镜高悬”的大匾,这就是对执法者心理空间的客观描述; 《狮子王》正面角色辛巴和反面角色刀疤的出场环境就存在着鲜明的对比效果:前者的出场环境是阳光灿烂的荣耀国大草原,而后者的则是月黑风高的象坟墓般的废墟。 4)场景的隐喻 场景隐喻顾名思义就是一种潜移默化的视觉象征、比喻,通过造型传达出深化主题的内在含义。 【例如】故事片《大红灯笼高高挂》影片中的高墙大院虽然在造型上风格独特,很有气势,但始终给人一种如监狱般的压抑封闭的感觉,这就创作者想要通过场景暗示出封建思想和制度对人性的禁锢,是典型的场景隐喻功能的表现。 从这些例子我们可以看出,场景对角色心理和清晰地烘托,可以靠多种造型元素和手段的综合作用,色彩、光影、结构以及镜头的角度等等,形成心理空间的重要手段。 动画场景在动画片中有着举足轻重的作用,因为,作为动画片自然离不开故事的情节演绎、角色的矛盾冲突,而动画片的画面没有场景的烘托则很难表现故事发生的地点和角色表演的氛围,因此,动画片的场景设计对于其风格和整体效应把握至关重要。本章就动画场景设计与动画片设计和制作的关系作了深入的探讨,并概要地叙述了动画场景设计在动画片制作的每个环节中的作用和任务。同时强调动画场景设计必须与动画片的其他设计和制作协同配合,为动画片的整体效果而努力。除此之外,本章还根据动画片的特点,阐述了动画场景的表现类型和风格的可能性;动画场景设计在动画表述中的特征性;动画场景设计在叙事中的功能性。 动画片场景设计的不同类型与风格 1 写实风格 具有强烈的真实感和亲和力,符合大多数观众的欣赏趣味和习惯 画面效果精细、丰富,具有质感,给人一种身临其境的感受。 符合常规大工业生产的需要并便于多个设计者协作绘制。 写实风格适合表现的题材 具有特定环境特征和指定性的环境与场景要求的动画片。 气势宏大、场面壮观的科幻题材动画片。 剧作结构完整的剧场长片 具有深刻现实主题的剧场长片。 制作周期长、人员参与众多的系列动画长片 。 写实风格设计的要点 (1)三固定原则,即时间、地点、空间要明确、固定。 (2)绘制场景平面图,安排人物表演区域和行动路线。 (3)确立视平线(地平线)的高度,找准透视

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