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第一章 概论 数据结构的基本概念和术语 数据、数据元素、数据项、数据对象、数据结构等基本概念 数据结构的逻辑结构,存储结构及数据运算的含义及其相互关系 数据结构的四种逻辑结构及四种常用的存储表示方法 抽象数据类型的概念及其与数据结构的关系 2.算法的描述和分析。 算法、算法的时间复杂度和空间复杂度的概念 算法描述和算法分析的方法 第二章 线性表 1.线性表的逻辑结构 线性表的逻辑结构特征 线性表本身是一种逻辑结构,其特征为: 1.仅有一个被称为头元素的元素 2.仅有一个被称为尾元素的元素 3.除第一个元素外,每个元素仅有一个直接前驱 4.除最后一个元素外,每个元素仅有一个直接后继 查找插入删除 2.线性表的顺序存储结构 顺序表的存储方式及它如何映射线性表中元素之间的逻辑关系 逻辑上相邻,物理上也相邻 顺序表的存储结构定义(C语言的类型描述) Typedef struct node{ Int data; Struct node *next; } 线性表基本运算在顺序表上的实现方法及其时间性能分析 利用顺序表设计算法解决应用问题 3.线性表的链式存储结构 链表的存储方式及它如何映射线性表中元素之间的逻辑关系 链表中头指针和头节点的使用 单链表、双链表、循环链表在链接方式上的区别 各种链表的存储结构定义(C语言的类型描述) 线性表基本运算在链表上的实现方法及其时间性能分析 循环链表上尾指针取代头指针的作用 利用链表设计算法解决简单的应用问题 4.顺序表和链表的比较 顺序表和链表的主要优缺点 根据应用问题的时空要求,为线性表选择合理的存储结构 栈和队列 栈的逻辑结构,存储结构及其相关算法 栈的逻辑结构特点,栈与栈性表的关系 顺序栈和链栈的存储结构定义(C语言的类型描述) 顺序栈和链栈上进栈、退栈等基本运算的实现方法 栈上的“上溢”和“下溢”的概念及其判别条件 递归过程中栈的作用 设计递归程序的原则和方法 利用栈设计算法解决简单的应用问题 2.队列的逻辑结构,存储结构及其相关算法 队列的逻辑结构特点,队列与线性表的关系 顺序队列和链队列的存储结构定义(C语言的类型描述) 顺序队列(主要是循环队列)和链队列上入队、出队等基本运算的实现方法 队列的“上溢”和“下溢”的概念及其判别条件 循环队列取代普通的顺序队列的原因 利用队列设计算法解决简单的应用问题   串 1.串及其运算 串的概念及其与线性表的关系 串上定义的基本运算,并能利用基本运算构造出较复杂的运算 2.串的存储结构和基本运算的实现 串的两种主要存储结构—顺序串和链串的存储结构定义(C语言的类型描述) 顺序串上串的基本运算的实现 朴素的模式匹配算法与KMP算法的算法思想及时间复杂度分析 KMP算法中next和nextval数组的求值方法 数组和广义表 1.多维数组 多维数组的逻辑结构特征,多维数组和线性表的关系 多维数组的顺序存储结构及地址计算方法 数组是一种随机存取结构的原因 2.矩阵的压缩存储 特殊矩阵和稀疏矩阵的概念 特殊矩阵在压缩存储时的下标变换方法 稀疏矩阵的三元组表和十字链表表示方法 3.广义表 广义表的有关概念及其与线性表的关系 求给定非空广义表的表头和表尾运算 树 1.树的概念  树的逻辑结构特征 树的常用术语及含义 2.二叉树 二叉树的定义,二叉树与树的差别 完全二叉树和满二叉树的概念 二叉树的性质 二叉树的顺序存储结构和链式存储结构的定义(C语言的类型描述)和表示方法 3.二叉树的遍历 二叉树的先序、中序、后序、层序遍历算法 求给定二叉树的先序、中序、后序遍历对应的结点访问序列 由二叉树的先序和中序、中序和后序、中序和层序的序列确定二叉树 以遍历算法为基础,设计有关算法解决简单的应用问题 4.线索二叉树 二叉树线索化的目的 线索二叉树存储结构的表示方法 在线索二叉树中查找给定结点的前趋和后继的方法 5.树和森林 树和森林与二叉树之间的转换方法和对应关系 树的各种存储结构的表示方法及其特点 树的先序和后序遍历方法 森林的先序和中序遍历方法   6.哈夫曼树及其应用 最优二叉树的概念及特点 求哈夫曼树的方法 设计哈夫曼编码的方法 图 1.图的概念 图的逻辑结构特征 图的常用术语及含义 2.图的存储结构 图的邻接矩阵的存储结构定义(C语言的类型描述)及表示法和特点 图的邻接表的存储结构定义(C语言的类型描述)及表示法和特点 3.图的遍历 图的深度优先搜索和广度优先搜索遍历算法及时间性能 确定两种遍历所得到的顶点访问序列 图的两种遍历与树的遍历之间的关系 利用图的两种遍历设计算法解决简单的应用问题 4.生成树和最小生成树 生成树和最小生成树的概念 对给定的图画出深度和

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